Seamus McGarvey BSC ASC, DF serie “The Nevers” de Joss Whedon (2021)

Britisch Cinematographedr
Seamus McGarvey BSC ASC / The Nevers
por: Tom Williams

 

Poderes que cambian el mundo: Cuando se acercó a Seamus McGarvey BSC ASC para filmar los dos primeros episodios de la serie de fantasía de HBO The Nevers, fue una obviedad colaborar una vez más con el cineasta Joss Whedon en la oportuna producción.

Tratar con superhumanos es un territorio familiar para Seamus McGarvey BSC ASC (Atonement) y el cineasta Joss Whedon (Serenity), ya que colaboraron anteriormente en The Avengers. El dúo creativo se reunió para los dos primeros episodios de The Nevers, una serie de fantasía de HBO ambientada en el Londres victoriano, donde un encuentro con extraterrestres resultó en ‘The Touched’, un segmento de la población condenado al ostracismo que ha desarrollado habilidades anormales.

«Fue fantástico volver con Joss Whedon», dice McGarvey. “Joss me llamó y me dijo: ‘Estoy haciendo esta serie y aquí hay una breve sinopsis. Yo estaba como, ‘Estoy adentro. Esto suena absolutamente extraordinario’. Había elementos de ese estilo de acción de acrobacias de Marvel Studios. Pero lo que distingue a The Nevers es el trasfondo feminista entre líneas. Sentí que era una pieza oportuna que necesitaba ser contada. También me gustó el hecho de que no está en la nariz.

Seamus McGarvey BSC ASC en el set de The Nevers.

 

Lo que distingue  a The Nevers  es el trasfondo feminista entre líneas. Sentí que era una pieza oportuna que necesitaba ser contada”. La mayor parte del espectáculo fue como lo ves. Se trata de un 60 por ciento de estudio y un 40 por ciento de locaciones. El teatro era real en Wimbledon. Seamus McGarvey BSC ASC “Los otros episodios fueron filmados por Kate Reid BSC (Hanna), Ben Smithard BSC ( Cranford ) y Richard Donnelly ( Game of Thrones ). Cuando finalmente pude leer el guión, dije: ‘No puedo esperar a ver esto porque está disponible’”.

La fotografía principal del piloto y el segundo episodio terminaron justo antes del cierre. «Es una locura decirlo, pero probablemente fue el mejor trabajo que hice porque me preparé durante un año para ocho semanas de rodaje», dice McGarvey. “Fuimos directamente de uno a otro. No hicimos ningún avance como lo hicimos en Los Vengadores, que fue más elaborado en términos de efectos visuales. Sin duda, Joss y yo hicimos extensos guiones gráficos. Aunque a Joss no le gusta la improvisación con diálogos, le interesa descubrir el azar en el set. Siempre que tenga la estructura inicial, puede seguir la corriente”.

Se utilizó una pantalla verde mínima. “La mayor parte del espectáculo fue como lo ves. Se trata de un 60 por ciento de estudio y un 40 por ciento de locaciones. El teatro era real en Wimbledon. Tuvimos que trabajar con las luces de los globos, las candilejas y las prácticas. Tuvimos grandes decorados para la toma inicial en la que el personaje de Laura Donnelly, Amelia True, camina hacia el río y luego salta al Támesis. La comisaría y el consultorio del médico eran decorados y el orfanato era una amalgama de un lugar real con elementos de decorado incorporados”.

En The Nevers, un encuentro alienígena da como resultado ‘The Touched’, un segmento de la población condenado al ostracismo que ha desarrollado habilidades anormales.  

 

Una agradable sorpresa fue la construcción de un coche eléctrico funcional. “¡Eso fue lo mejor que he visto!” se ríe McGarvey. “Desde los bocetos iniciales de Joss en una hoja de papel hasta ver al equipo de efectos especiales [dirigido por Michael Dawson] construir esa cosa. Era un pequeño dispositivo bastante ágil. Todos tuvimos la oportunidad de probarlo. Siempre es bueno tener cosas físicas en el set en términos del encuadre y la emoción que ves en los rostros de los actores porque en realidad están conduciendo. Hay un frente real de velocidad y descaro. Elementos de CG estuvieron involucrados en la revelación del automóvil cuando salta del vagón trasero en medio de esa persecución. Nuestro supervisor de efectos visuales Johnny Han [Una noche en Miami] construyó esa secuencia. Una vez que el coche está en tierra firme y van por la carretera; ese es el verdadero negocio”.

Aunque se siente intrínsecamente atraído por la fotografía naturalista, McGarvey comienza cada proyecto con una nueva perspectiva. “Realmente no tengo un estilo como tal. Me gusta el guión para informarme. Quería atraer a la audiencia usando algo de difusión como los filtros Glimmerglass. Sabía más adelante que los otros DF se iban a deshacer de la difusión. Iban a pasar a los elementos más modernos. El episodio 106 está en el futuro. Cada DF le pondría su propio sello visual y el guión ciertamente lo permitió, ya que The Nevers se vuelve más caleidoscópico y diferente».

Para mantener el lenguaje visual en la posproducción, era importante mantener una comunicación abierta con el equipo de efectos visuales. Panavision suministró las tres ARRI Alexa Minis y una cámara ARRI Alexa SXT, que a menudo se usan al mismo tiempo. “Había una unidad disidente y el coordinador de dobles Rowley Irlam [Jack the Giant Slayer] estaba haciendo el trabajo de dobles. Pete Robertson, con quien he trabajado muchas veces, fue A camera y Steadicam. Rodrigo Gutiérrez era la cámara B y yo llevaría la cámara C. La hija de Chris Menges en BSC ASC (The Killing Fields), Oona Menges, estaba operando la cámara D. Normalmente, soy del tipo de DP de una sola cámara, pero esto era diferente porque teníamos que disparar rápido”.

El equipo filmó con Primo Spherical Primes de Panavision además de dos zooms Primo, incluido uno de 24-275 mm. “Lo que también resultó muy útil cuando se trabajaba a gran velocidad fue un juego de tres zooms ligeros Angénieux”, dice McGarvey. “Los usamos principalmente en Steadicam: 15-40 mm. Podría cambiar las distancias focales rápidamente sin reequilibrar porque esos cinco o 10 minutos de reequilibrio pueden matarte si cambias la lente seis veces en un día”.

La serie fue capturada usando tres ARRI Alexa Minis y un ARRI Alexa SXT, a menudo usados ​​simultáneamente Panalux proporcionó el equipo de iluminación, y se prefirió LED sobre tungsteno. “Nuestras principales fuentes para exteriores fueron el paquete habitual de HMI, 18K, M90”, dice. “Para interiores optamos predominantemente por LED. Los ARRI SkyPanel S60 eran hermosos LED que pudimos cambiar de la luz del día a la noche. Nos dio mucha flexibilidad. Elegimos lo que era más eficiente porque íbamos a filmar 20 configuraciones por día. No había vueltas atrás”.

Para proporcionar luz interactiva a las esporas azules que caen de la nave espacial extraterrestre, se construyó una plataforma aérea con 12 ARRI SkyPanel S60 en una persecución controlada por el operador del tablero de atenuación Chris Gilbertson. Una atmósfera etérea emana de Mary Brighton (Eleanor Tomlinson) mientras canta una canción de otro mundo. «Tuvimos un efecto interactivo en movimiento que se matizó con CGI», dice McGarvey. “Los primeros planos se iluminaron con LED, mientras que los planos generales de la audiencia se iluminaron con luces móviles MAC 2000 para identificar a las personas que fueron tocadas”.

Panalux proporcionó el equipo de iluminación, y se prefirió LED sobre tungsteno. HBO dio por sentado que la relación de aspecto sería 16:9, con el metraje capturado como ARRIRAW. Se estableció una LUT básica con DIT Francesco Giardiello que luego se determinó que era demasiado oscura y el colorista Stephen Nakamura de Company 3 la modificó. “Inicialmente, cuando Francesco y yo desarrollamos la LUT, había una desaturación del 20 por ciento. Al final, tomamos el camino opuesto y empujamos el tono de la piel hacia el tono de la carne y aportamos más color. Sé que la diseñadora de producción Gemma Jackson [ Finding Neverland ] estaba más contenta con eso porque los colores sutiles en el set cantaban un poco más”.

No se necesitaron grandes cámaras personalizadas o plataformas de iluminación. “Hay bastantes pequeños detalles, como cuando los caballos persiguieron al carruaje, estábamos corriendo con un vehículo de seguimiento con Technocranes de 30 pies con Libras, por lo que pudimos mover la cámara y estabilizarla. Fue divertido jugar con eso”, dice McGarvey.

Los miembros clave del equipo incluyeron al gaffer Tom Gates, el agarre clave Gary Hutchings, el operador de cámara A Pete Robertson, el operador de cámara B Rodrigo Guiterrez, el operador de cámara D Oona Menges, la cámara A 1st AC Alan Hall, la cámara B 1st AC Harry Gamble, la cámara A 2nd AC Max MacGechan y cámara B 2º AC Hannah Jell. «Tom Gates estuvo increíble», dice McGarvey. “He hecho 13 o 14 películas con Gary Hutchings y es absolutamente brillante. Peter Robertson y yo hemos hecho una cantidad similar de películas juntos y Alan Hall es un gran captador de atención”.

Para mantener el lenguaje visual en la posproducción, era importante desarrollar una comunicación abierta con el equipo de efectos visuales. “Probablemente me echarían de la Sociedad Británica de Directores de Fotografía por decir esto, pero mi relación con el supervisor de efectos visuales era como trabajar con un co-director de fotografía, especialmente en un programa como este”, dice. “Con cualquier producción de efectos visuales pesados, es imperativo tener esa colaboración y diálogo que comienza en la preparación y continúa durante todo el proceso. Johnny Han es un gran comunicador y un hombre encantador”.

Se utilizó una pantalla verde mínima, con aproximadamente un 60 por ciento de trabajo de estudio y un 40 por ciento en el lugar. El coordinador de dobles, Rowley Irlam, fue otro socio fundamental para conservar la estética general. “La comprensión de Rowley de la cinematografía y el estilo del programa fue crucial. A veces tienes un director de segunda unidad o un doble que tiene todas las fórmulas de la fotografía de acción, y Rowley sabía que eso no era lo que Joss y yo queríamos. Impregnaba sus secuencias con un aspecto encantador e ingenioso”, dice McGarvey.

The Nevers fue para mí, una verdadera revelación en lo que respecta a la colaboración y la velocidad de trabajo porque nunca antes había trabajado tanto en televisión. Tenía miedo de que la velocidad eliminara o disminuyera nuestra atención creativa, pero creó un dinamismo del que me alimenté. Espero hacer más televisión en el futuro”.

 

Remi Adefarasin y Joel Ransom DFs de “Band of Brothers” (Hermanos de sangre) de Stephen Ambrose (Creador, 2001)

AMERICAN CINEMATOGRAPHER
Combate cuerpo a cuerpo: Band of Brothers (Hermanos de sangre) (2001)
Febrero del 2021 – Jean Oppenheimer         

 

La intensa miniserie de 10 capítulos de HBO, filmada casi en su totalidad en Inglaterra, examina el conflicto global desde la perspectiva del soldado de infantería.

Este artículo apareció originalmente en AC, septiembre de 2001

 

La miniserie de HBO sobre la Segunda Guerra Mundial, Band of Brothers, transporta a los espectadores al frente de una manera brutalmente realista mientras sigue a una sola compañía de soldados estadounidenses desde su entrenamiento en Estados Unidos hasta su primer año de combate en Europa. La potencia de fuego era tan intensa a veces, y el peligro parecía tan real, que incluso los miembros del equipo olvidaron que estaban haciendo una película. Recordando una secuencia particularmente desgarradora, el director David Frankel dice: “Estaba corriendo con los operadores de cámara mientras nuestros muchachos cargaban contra una aldea controlada por los alemanes. Había una ametralladora alemana en lo alto de la torre de una iglesia, y nuestros muchachos eran como peces en un barril. Los espacios en blanco suenan tan ruidosos y aterradores como los reales, especialmente cuando ves a los hombres caer y los oficiales aún envían más.

“En un momento, un soldado fue herido y otro hombre corrió a rescatarlo. Se suponía que el operador de la cámara debía seguir la acción, pero cuando comenzó a avanzar se alarmó tanto que se escondió detrás de los actores. Su instinto fue, ‘Oh Dios, me están disparando’. No hace falta decir que tuvimos que cortar. Ese fue el momento en que sentí cómo debe ser el horror de la batalla».

“Una frase muy utilizada fue: ‘Como dejar caer una unidad documental en el pasado’. Ese fue el enfoque». – Remi Adefarasin, BSC

Band of Brothers se centra en los hombres de Easy Company, inmortalizados por el historiador Stephen E. Ambrose en su bestseller de no ficción del mismo título. Como miembros del 506 ° Regimiento, 101° División Aerotransportada, estuvieron entre los primeros paracaidistas estadounidenses entrenados para la guerra. Cuando Tom Hanks y Steven Spielberg decidieron producir una miniserie de televisión que honraría a los cientos de miles de «soldados ciudadanos» sin los cuales no se podría haber ganado la Segunda Guerra Mundial, recurrieron al libro de Ambrose.

Con un costo de $ 120 millones, Band of Brothers es la empresa de programación original más cara en la historia de HBO, así como la más ambiciosa. La producción de los 10 episodios, todos ellos filmados en Inglaterra con la excepción de algunas escenas en Suiza, comenzó en abril de 2000 y concluyó ocho meses después. El director de fotografía nominado al Premio de la Academia Remi Adefasain BSC (Elizabeth, The House of Mirth) y el director de fotografía canadiense Joel Ransom, CSC (The X-Files, Harsh Realm) dividieron los dramas de 10 horas de duración entre ellos. Filmaron simultáneamente y cada uno tenía su propi equipo.

Los productores querían el mismo tipo de apariencia realista que Spielberg aportó a Saving Private Ryan. “Ellos buscaban ese mismo tipo de contraste elevado y saturación reducida”, afirma Adefarasin. “Una frase muy utilizada fue: ‘Como dejar caer una unidad documental en el pasado’. Ese fue el enfoque».

Se utilizaron las últimas técnicas de postproducción para conseguir un aspecto verdaderamente auténtico; el metraje de 35 mm del rodaje se escaneó como datos digitales de 2K cronometrados por color en el laboratorio de masterización digital de Kodak/Cinesite en Londres. “Steven Spielberg no quería meterse en la sensación de retroiluminación de alta velocidad de lentes largos, porque eso habría sido demasiado romántico”, explica Ransom. «No quería embellecer la guerra».

El equipo pasa junto a los actores colocados frente a una pantalla azul. Se agregaría un ambiente escénico adicional en la edición.

 

Había algunas otras reglas básicas: uso mínimo de grúas, tomas en POV alemanas y cámara lenta. «Creo que Steven quería que la serie reflejara la experiencia subjetiva del soldado estadounidense», teoriza Frankel, quien fue uno de los ocho directores del proyecto. “Eso significó [hacerlo] experiencial para la audiencia también. Al usar una grúa, de hecho, retroceder y ver las cosas en contexto, lo hace demasiado objetivo. Hubo excepciones, por supuesto, cuando era importante tener la altura de una grúa o poder manipular la cámara en ciertas posiciones”.

La mayoría de las imágenes de combate se tomaron cámara en mano. Ransom estima que el 90 por ciento de estas escenas se rodaron con obturadores de 45 o 90 grados, una técnica que utilizó Januzs Kaminski en su trabajo ganador del Oscar sobre el soldado Ryan. Reducir el ángulo del obturador tiene el efecto de hacer que las secuencias de acción sean más impactantes. “Da un efecto entrecortado a las tomas panorámicas y pixela las explosiones”, explica Ransom.

La primera secuencia de pelea importante ocurre en el Episodio 2, que fue filmado por Adefarasin y dirigido por Richard Loncraine. La escena muestra al teniente Dick Winters (Damian Lewis) encorvado para evitar que le disparen mientras corre por una larga trinchera. Las balas zumban justo por encima de su cabeza. La cámara precede a Winters mientras corre, capturándolo primero en un plano amplio y luego en un primer plano apretado de su rostro. El operador de una cámara, Martin Kenzie, recuerda: “Nuestro problema era el ancho de la zanja y la longitud del movimiento que requería. Todas las herramientas habituales que podría usar para ese tipo de tiro (plataforma rodante, quad, silla de ruedas) eran demasiado anchas y no eran lo suficientemente maniobrables para algunas de las curvas cerradas. Correr podría haber funcionado si no hubiera sido necesario correr hacia atrás.

El asalto a la mansión Brécourt (6 de junio de 1944) durante el asalto en paracaídas de Normandía por parte de Estados Unidos se cita a menudo como un ejemplo clásico de tácticas y liderazgo de unidades pequeñas para vencer a una fuerza enemiga más grande. “A Joel Ransom se le ocurrió la idea de usar un rickshaw (bcitaxi), y el supervisor de efectos especiales Joss Williams y sus hombres lo construyeron y lo hicieron funcionar. Tomaron dos montajes de horquilla delantera de bicicleta, construyeron un cuadro con un asiento y le colocaron ruedas de ciclo de aproximadamente 15″. Las manijas se extendieron en la parte delantera para que John Arnold pudiera correr hacia adelante, tirando del rickshaw. el trabajo duro mientras estaba sentado en el asiento, mirando hacia atrás, con una Moviecam SL, equipada con una lente Zeiss Ultra Prme de 32 mm en mi regazo. En un momento, John estacionó el rickshaw en un apartadero, dándome una hábil información [mientras yo me quedé en Winters], a quien luego comencé a seguir desde atrás».

Para facilitar el trabajo y evitar posibles lesiones, Adefarasin animó a su operador a utilizar una pantalla de cristal líquido (LCD). “El uso de un monitor LCD integrado como visor elimina la necesidad de mantener el ojo apretado contra el ocular, lo cual es difícil durante un funcionamiento vigoroso”, explica el director de fotografía. “Montar la pantalla en la parte frontal de la cámara también ayudó cuando tuvimos que movernos rápidamente para mantener el ritmo de las tropas. También nos permitió hacer tiros muy bajos sin aparejos complicados».

Inglaterra registró su año más húmedo en la historia el año pasado, y la lluvia constante planteó su propio conjunto de peligros. “Las trincheras se anegaron y tuvimos que seguir bombeando el agua”, recuerda Adefarasin. “¡El barro era increíble! El primer día del rodaje, estaba ayudando a empujar un carro de cámara por una pendiente embarrada. Ben Wilson, mi primer ayudante de cámara A, estaba delante tirando y resbaló en el barro. Ni siquiera gritó cuando empujé el carrito sobre él”. Afortunadamente, el barro blando le dio a Wilson un cojín.

Bill Guarnere (Frank John Hughes) frente al avión C-47 que dejaría a Easy Company sobre Normandía.

 

El episodio 2 comienza con una de las secuencias más estremecedoras de toda la serie: el salto en paracaídas de Easy Company al campo de Normandía en las horas previas al amanecer del Día D. Fue el primer salto de combate de la compañía y la primera prueba de guerra.

Para filmar la secuencia, la producción logró encontrar un avión C-47 averiado. Los miembros de la tripulación quitaron sus alas, en parte para eliminar parte del peso y en parte porque no se verían en ninguna toma, y ​​renovaron el interior. Todas menos una de las escenas interiores del C-47 se rodaron dentro de la aeronave, que se encontraba dentro de uno de los dos hangares de aviones gigantes que estaban siendo utilizados por la producción como escenarios de sonido. Los hangares estaban ubicados en el antiguo aerodromo aeroespacial británico en Halfield, Ingleterra, a unas 30 millas de Londres. El sitio, que el equipo bautizó cariñosamente como Hatfield Studios, también incluía un backlot donde se filmaron muchas escenas.

Para sugerir el rebote del movimiento típico de un avión, el equipo colocó el avión encima de dos plataformas de movimiento separadas, que se colocaron una encima de la otra. Cada plataforma produjo un tipo diferente de sacudidas y empujones. Directamente debajo de la aeronave estaba la primera plataforma, una plataforma de aire que consta de un marco de acero y 16 pequeños fuelles de aire. El avión “flotaba” sobre los fuelles, que eran unidades redondas de goma de unas 8″de ancho. Cada una estaba llena con una pequeña cantidad de aire, y en un área amplia proporcionaban una tremenda potencia de elevación. Desinflar e inflar los fuelles muy rápidamente creó una fuerte vibración. Para producir un movimiento aún más fuerte, una inclinación fuera de control para los momentos en que el avión fue alcanzado por fuego antiaéreo, la plataforma de aire descansaba sobre un cardán colocado en el piso del hangar. Podría inclinarse 20 grados en 2½ segundos, un movimiento extraordinariamente rápido considerando que el fuselaje del avión tenía 45′ de largo. El sistema hidráulico que controlaba el cardán se operaba manualmente. «Solo necesitas el control por computadora si tienes que repetir exactamente el mismo movimiento, y nada estaba tan ligado que tuvimos que tener el avión exactamente en la misma posición dos veces», explica el supervisor de efectos especiales Williams, quien diseñó la plataforma dual.

Dentro del fuselaje, dos filas de soldados estaban sentados uno frente al otro en bancos. Cuando los aviones de combate alemanes «atacaron», llenando el aire exterior con explosiones y antiaéreos, el C47 reaccionó violentamente. “Esas escenas fueron un infierno de rodar”, reconoce Adefarasin. “Todos salimos con moretones. De hecho, el temblor fue tan fuerte en ocasiones que tuvimos que usar Hot Gears (cabezal de trípode con engranajes)». Adefarasin sugirió, en primer lugar, alquilar Hot Gears en anticipación a esas circunstancias. “Es un dispositivo muy inteligente que controla un cabezal con engranajes y puede salvar al operador de lesiones”, comenta. “También es genial para tomas muy incómodas que son físicamente difíciles. Su principal belleza es que es relativamente barato, por lo que puede mantenerlo en modo de espera».

A Williams se le ocurrió una idea inteligente para hacer que pareciera que el fuego antiaéreo estaba rompiendo los costados del avión, justo al lado de las cabezas y los cuerpos de los actores. Cortó piezas cuadradas del fuselaje de aluminio y las reemplazó con láminas de peltre. Cuando se insufló aire comprimido en el peltre desde fuera del avión con varios botes de presión de 40 a 50 libras especialmente armados, se crearon pequeños agujeros que, dadas las circunstancias, parecían ser fuego antiaéreo, especialmente cuando el peltre se despegaba cuando la metralla penetraba en el suelo.

El cabeceo y balanceo del avión resultó especialmente problemático para el foquista Wilson, quien terminó trabajando casi en su totalidad con el sstema de enfoque remoto Arri LCS. Según el operador Kenzie, “Es mucho más fácil trabajar con un dispositivo de enfoque remoto cuando se opera en la computadora de mano. También nos mantiene a Ben y a mí fuera del camino del otro, especialmente porque el interior del C-47 estaba increíblemente apretado.

“La Moviecam SL fue nuestra mejor amiga durante todo el rodaje”, continúa Kenzie. “Es una cámara muy ligera y adaptable. Ben hizo algunos soportes y, al usar el sistema Arri Blue Handle, pudimos cambiar rápidamente entre tres modos portátiles: hombro convencional o modo alto; ángulo bajo, modo de observación del monitor; y el modo de altura media, cuando la mayor parte de la cámara está debajo del brazo».

Además de dos SL, cada unidad de producción tenía un Arriflex 535B. No era inusual que las tres cámaras se pusieran en servicio a la vez; a veces, funcionaban hasta siete cámaras. Las lentes incluían un juego completo de Zeiss Ultra Primes (de 18 mm a 180 mm),  una Canon de 300 mm y un zoom Cooke de 25-250 mm y 20-100. Arri Media en Londres suministró las cámaras y lentes y «brindó un soporte excelente», según Adefarasin. El director de fotografía también elogió a la casa de alquiler de iluminación, Lee Lighting.

Este compuesto de Cinesite muestra al oficial Richard Winters (Damian Lewis) saliendo de una estación de metro en París. La toma superior izquierda muestra el elemento de acción en vivo en pantalla azul, con los actores de la escena de pie junto a un escenario parcial; la toma en la parte inferior izquierda ilustra el pase de control de movimiento en pantalla azul (mate) de edificios franceses en miniatura, y la toma en el extremo derecho muestra el compuesto terminado.

 

Las secuencias nocturnas a bordo del C47 resultaron particularmente difíciles de iluminar debido a un hecho histórico: no se permitieron luces en el interior del avión durante la guerra, para que no revelaran la posición del avión al enemigo. Si bien la producción hizo un poco de trampa al usar una pequeña antorcha Lightstream sostenida por el director de fotografía dentro del avión, estas escenas se basaron principalmente en unidades instaladas fuera del avión, que, entre el cardán y la plataforma de movimiento, se ubicaron a unos 20 pies sobre el piso. Lámparas Par y 10K se unieron a un brazo de brazo montado en un cardán separado, de modo que las luces pudieran moverse hacia arriba y hacia abajo y no en concierto con los movimientos del avión. Gaffer Jimmy Wilson aumentó la iluminación con tres unidades Lightning Strikes y algunos Pars de 1K, este último representando fuego antiaéreo.

Según Adefarasin, era difícil mantener la luz entrando por las pequeñas ventanas del avión con regularidad. “Tuvimos que encontrar ángulos que hicieran que la luz funcionara cuando el avión se moviera, pero que parecieran ‘reales’. Colocamos las unidades de Lightning Strikes en diferentes ángulos. Siento que es importante que no siempre tengan el mismo brillo o color, así que variamos la intensidad y el color. Se utilizaron CTO completos, medios y cuartos, y se agitó un marco de .6ND frente a dos de las unidades de iluminación para crear una sensación más orgánica».

El director de fotografía Remi Adefarasin, BSC (izquierda) posa con dos miembros clave de su equipo: el veterano técnico Jim Wilson y el técnico de aparejos Barrie More.

 

Después de ser golpeado repetidamente por fuego antiaéreo, otro avión estalla repentinamente en llamas y comienza a sumergirse. Una bola de fuego atraviesa la cabina de adelante hacia atrás, un efecto creado con un proyector de llama de propano. Dos cámaras estaban ubcadas en la sección de cola, filmando la bola de fuego mientras se precipitaba directamente hacia ellos.

El desafío al que se enfrentó Adefarasin fue “tener suficiente luz en el avión para que cuando la bola se encendiera, hubiera suficiente apertura de diafragma para mantener las texturas en la llama. Lo filmé en pelicula Kodak Vision 200T 5274 a alrededor de T8. Cubrimos la pared trasera del C-47 con papel de aluminio resistente para arrojar luz sobre los cuerpos de los dobles. Usamos lentes planos y ópticos Zeiss más antiguos, por si acaso».

Además del Kodak 5274, Adefarasin usó Vision 500T 5279 y Vision 800T 5289. Él y Ransom eligieron las mismas películas, aunque cada uno tomó su decisión de forma independiente. Ransom consideró usar película de Fuji en el primer episodio, el único ambientado en los Estados Unidos (aunque fue filmado en Inglaterra). Al final, sin embargo, decidió que la diferencia sería tan sutil, especialmente teniendo en cuenta lo que el colorista digital Luke Rainey podía hacer en la edición, que se quedó con Kodak. Entre las dos unidades (y una unidad modelo encabezada por el director de fotografía Nigel Stone), se expusieron dos millones de pies de película durante la producción.

Easy Company controla la devastada ciudad de Bastogne mientras está rodeada por fuerzas alemanas. Estos compuestos, proporcionados por Cinesite, muestran una secuencia en la que las tropas reciben un reabastecimiento aéreo muy necesario. Los paracaídas CG y los aviones C-47 fueron rastreados en una toma de la ciudad devastada por la batalla. La ilustración de la parte inferior izquierda muestra representaciones proxy de baja resolución de los paracaídas, que se utilizaron para diseñar los disparos en tiempo real. Durante la fase de renderizado, los proxys se reemplazaron automáticamente con versiones de alta resolución. Se agregaron efectos de humo a la escena.

 

El episodio 7, que documenta la batalla de Foy, fue uno de los episodios más intensivos en combate de la serie. Filmada por Ransom y dirigida por Frankel, fue ambientada durante el invierno de 1944-1945. Los hombres de Easy Company vivían literalmente en trincheras en las afueras de Bastogne, tenían escasez de comida y municiones y no tenían ropa de invierno. Un tercio del episodio se filmó en exteriores, y el resto se rodó en un escenario boscoso diseñado por el diseñador de producción Tony Pratt. El bosque falso, que también fue el escenario de la mayor parte del Episodio 6, llenó todo un hangar en Hatfield Studios.

El hangar era un edificio de 300 pies cuadrados que tenía 50 pies de altura, y el conjunto del bosque llenaba toda la estructura. Se necesitaron cuatro semanas para vestir el decorado, que constaba de varios cientos de pinos reales y 250 árboles construidos por el departamento de efectos especiales. Un telón de fondo pintado cubría las cuatro paredes del hangar. El suelo del hangar se cubrió con miles de toneladas de tierra para crear un suelo de bosque elevado. A una profundidad de 5′, la tierra cubría todo el conjunto, deteniéndose a unos 10-15′ del fondo pintado. Los durmientes de ferrocarril, apilados uno encima de otro y camuflados con tierra, crearon una especie de muro de contención alrededor del suelo del bosque artificial. Fue allí donde los electricistas escondieron luces de 2K y 5K dirigidas directamente al fondo pintado.

Bastogne consistía en un bosque falso, que llenaba todo un hangar en Hatfield Studios.

 

La visita del director de fotografía estadounidense coincidió con el rodaje del Episodio 7. El escenario del bosque fue impresionante, tanto artísticamente como desde el punto de vista de la iluminación. El gaffer Wilson, quien ha trabajado con Adefarasin durante 12 años, fue contratado temprano para diseñar y montar una rejilla de iluminación completa que cubriría todo el techo del hangar. La primera preocupación de Wilson fue el peso: el hangar tenía 50 pies de alto, pero solo tenía un soporte central, por lo que los pórticos de iluminación tenían que estar conectados a la estructura de acero existente del edificio. El técnico de aparejos, Barrie More, tardó cinco semanas en construir la rejilla y otras varias en colgar las luces.

“Decidimos iluminar el dosel del bosque con 500 luces espaciales, cada una de las cuales tenía dos alimentadores, para darnos tres niveles de luz: 1.600 vatios, 2.400 vatios y 4.000 vatios, cada uno con difusiones en un cuarto de fondo”, detalla Wilson. “Todas las luces del espacio perimetral tenían faldones negros, mientras que las luces interiores tenían faldones blancos. Iluminamos el fondo pintado con Skypans 2K y 5K, que nuevamente nos dieron tres niveles de luz [para escenas de día, anochecer y noche].

“La luz de fondo y la luz solar superior fueron generadas por 100 artefactos CP-61 Par, 30 CP-61 Maxi-Brutes y ocho cuartos Wendies, todos los cuales estaban en atenuadores y podían moverse alrededor de la cuadrícula según fuera necesario. La energía fue suministrada por cuatro generadores con dirigible Aggreko de 12 megavatios, uno en cada rincón del hangar. Cada uno tenía un tanque de combustible de 1,000 galones que debía rellenarse cada dos días.

“Corrimos un total de aproximadamente 26 millas de cable. Para permitirnos trabajar rápidamente y cambiar las condiciones diurnas a nocturnas, teníamos un equipo de cuatro hombres en la parte superior de la parrilla en todo momento y un equipo de seis hombres en el suelo del bosque. El primer problema que descubrimos fue que pararse entre 500 árboles cubiertos de nieve y tratar de relacionar una posición con el equipo de la cuadrícula era difícil. Por lo tanto, hicimos un sistema de cuadrícula numerado y nos comunicamos por radio, que funcionó muy bien».

Las pistas de Dolly ayudan al equipo a guiar la cámara más allá de un tanque, que rueda sobre una pista de madera resistente.

 

Para las escenas diurnas, Ransom movió rebotes de 12×12 ‘y apuntó 5K o 10K en ellos. Para algunas secuencias nocturnas, apagó todas las luces de la cuadrícula y simplemente iluminó el fondo pintado para lograr una sensación de profundidad. Puso luces más pequeñas, Peppers, 300s y Babies, en los actores.

Una escena al final del Episodio 7 muestra a los estadounidenses saliendo del bosque, bajando una colina y asaltando la cercana ciudad de Foy, donde los alemanes están escondidos. Suena bastante simple, pero la secuencia requirió filmar en tres lugares separados: en el set del bosque, en el backlot y en un pinar real ubicado a unos 20 minutos del set.

Las tomas de los soldados caminando por el bosque antes del asalto fueron filmadas en el set del bosque. Sin embargo, las tomas de los hombres que salían corriendo del bosque y bajaban la colina fueron filmadas en el bosque real. Los operadores de cámara estaban ubicados en la ladera de la colina, filmando a los hombres mientras salían del bosque y bajaban la colina. Para el asalto real a Foy, el elenco y el equipo se trasladaron al backlot, donde se había recreado la ciudad. Las cámaras ahora estaban detrás de los estadounidenses, revelando su punto de vista mientras corrían hacia la ciudad. Se necesitaron tres semanas para filmar toda la secuencia. “Teníamos que hacer que las tres ubicaciones parecieran un solo lugar”, dice Ransom riendo. «Para mí, el aspecto más difícil de toda la serie fue esperar a que las nubes se juntaran y nos dieran una luz suave y uniforme».

Para ayudar a fomentar la ilusión de que todas las actividades se llevaban a cabo en un sitio, se llevaron ciertos puntos de referencia de un lugar exterior a otro, de modo que en cualquier dirección que los soldados (y espectadores) miraran, verían el mismo pajar o casa. “Funcionó bastante bien”, se maravilla Frankel. “Decidimos hacerlo de esa manera porque el backlot no tenía pinos en la cima de la colina, y era importante ver a nuestros muchachos salir del bosque porque habíamos pasado mucho tiempo con ellos en el bosque. La alternativa habría sido crear el bosque con efectos visuales, pero no tenía mucha confianza en eso porque habría limitado la cantidad de veces que podíamos ver a los hombres saliendo del bosque. ¡Hay un número limitado de tomas CGI que se pueden utilizar!».

Capturando una vista de cerca de la acción en el campo.

 

Mantener un aspecto uniforme no fue fácil, y no simplemente porque la cámara pasaba de la luz natural al exterior al interior de un estudio. Una segunda consideración fue que Ransom sabía que filmaría con contraventanas de 45 y 90 grados. Al final, decidió impulsar las 500 acciones a un diafragmar. “Sabía que iba a necesitar un diafragma adicional para ir con las contraventanas y / o cualquier velocidad [no estándar] que pudiéramos decidir usar. Se llevo la película a 1,000 ASA, lo que introdujo un nivel constante de grano durante todo el episodio».

La escena del ataque fue filmada con cinco cámaras. “El dafragma  base en el ángulo de obturación estándar de 24 fps / 180 grados fue T5.6 V2, pero filmar con un obturador de 45 grados lo redujo dos diafragmas, a 2.8 V2. No quería filmar a 5.6 V2 en el estudio a menos que realmente necesitáramos el dafragma como para una toma de lente realmente larga, así que los filtros  ND no se usaron. Cuando hicimos escenas regulares con el obturador a 180 grados, simplemente lo redujo a f.2.8 V2. En las tomas más amplias, dejaría que los foquistas, Sean Connor y Alex Howe, decidieran por sí mismos».

Sobre el escenario se produjeron tres enormes bombardeos de artillería, uno por la noche y dos durante el día. En un tramo de 20 segundos, la unidad de efectos especiales desencadenó más de 100 explosiones. Ransom mejoró estas explosiones con Lightning Strikes para darle a la escena una sensación de horror adicional. «Creo que usamos las unidades de 70.000 vatios», dice. «Generaron un tremendo estallido de luz». Al día siguiente, él y su equipo se trasladaron al bosque real, donde el equipo de efectos especiales desencadenó 50 explosiones más. Luego se intercalaron tomas de las dos ubicaciones.

La ciudad de Haguenau, que aparece en el episodio 8, «La última patrulla»

 

Según el experto Wilson, la mayor instalación de iluminación exterior ocurrió en el Episodio 8. Dirigida por Tony To, quien también se desempeñó como uno de los coproductores ejecutivos del proyecto, se refería al ataque estadounidense a la ciudad de Haguenau en febrero de 1945. El asalto real estuvo completamente nublado, y para crear alguna forma de iluminación, el Ejército lanzó reflectores hacia las nubes, que luego hicieron rebotar la luz hacia abajo. “Los reflectores dieron un toque de luz general”, dice Wilson. «Esa era la fuente de luz real y eso es lo que tuvimos que simular». A Wilson se le ocurrió la idea de hacer una luz suave gigante, el equivalente a una luz espacial de 100K. Tenía que poder arrojar luz sobre un área de 300 pies cuadrados en el lote trasero. Apodado el «Jimmy Light», en honor a su diseñador, la unidad tenía 20 ‘de ancho por 12’ de profundidad y constaba de ocho Maxi-Brutes de nueve luces, todos conectados a atenuadores. “Colgamos todo en una grúa de 200 pies, a unos 120 pies del suelo”, dice el experto. “El alcance del brazo era de unos 80 pies. Era como una caja de luz enorme de 20 pies. Además del Jimmy Light, teníamos un Wendy completo, así como un Dino 24K. Creo que los dejé abiertos, ni difusos ni corregidos”.

Se colgó una gran unidad de iluminación de un brazo de grúa para proporcionar a esta escena nocturna un ambiente general.

 

No todos los episodios de la serie involucran combates o enormes configuraciones de iluminación. El primer episodio cubre el entrenamiento de dos años de Easy Company en casa y presenta a los espectadores a un elenco de personajes inusualmente grande. “Los muchachos están en el campo de entrenamiento y quería que todo fuera un poco más brillante, con más luz en sus rostros y crear una sensación más cálida y segura”, dice Ransom, quien filmó el episodio para el director Phil Alden Robinson. «Además, tuvimos que establecer 30 actores en una hora para que la audiencia pudiera reconocerlos antes de que comenzaran a meterse en un avión oscuro con betún negro para zapatos en la cara».

Eso sucedió muy pronto. Para el primer salto de práctica nocturno de los paracaidistas, no había luces en el avión. Ransom subexpuso el 5279 de tres a cuatro diafragmas. “La teoría es que estás iluminando desde las ventanas del avión, con la luz de la luna como fuente. Ponemos luces en rebotes fuera de las ventanas, luz de tungsteno, por lo que probablemente ponemos un cuarto o medio azul en las lámparas «. De vez en cuando, la cámara se colgaba de una especie de pista de plataforma rodante de mini-riel, que Williams había construido en el techo del C-47, pasando por el centro del avión.

Se filmó una escena de soldados que viajaban en un tren en un vagón real, que se colocó en uno de los escenarios de sonido. «Utilizamos un proceso de pobres», informa Ransom. “Teníamos una pantalla verde fuera de las ventanas – el supervisor de efectos visuales Angus Bickerton pondría un fondo apropiado más tarde – y colocamos luces afuera de las ventanas con ciclodrums individuales colocados sobre ellas. Cada ciclodrum tenía varias difusiones agregadas, y las hacíamos girar para ayudar a cambiar la densidad de la luz y crear la ilusión de movimiento.

«Otro truco es que siempre quieres correas o algo colgando mientras el tren se mueve», agrega, y señala que las empuñaduras en realidad mecían el vagón. «Cuando ves algo que se balancea así, crees que el tren realmente se está moviendo».

Mientras dirige el episodio 5, Tom Hanks consulta con el primer asistente de dirección Richard Whelan.

 

Menos susceptible a soluciones creativas fue la niebla que se cernía sobre el backlot durante el Episodio 5, que fue dirigido por Tom Hanks. “Hatfield es un sitio bajo y muy plano, ideal para un aeródromo”, señala Adefarasin. “Sin embargo, hay muchos estanques cercanos, y un gran problema era que por la noche se ponía terriblemente brumoso y cualquier tipo de luz de fondo iluminaba la niebla. Y si se ilumina en ese tipo de situación, parece una fotografía con flash»

El camarógrafo terminó usando Maxi-Brutes y Dinos como luz de fondo mientras mantenía la luz principal tan alta como podía. El episodio 6, que se filmó principalmente en el escenario del bosque, presentó un escenario diferente: hubo que agregar niebla. “Iluminas el plató y se ve genial”, dice Adefarasin. “Te metes en el humo y se ve aún mejor. Luego, cuando la cámara rueda, aparece otro trozo de humo en el encuadre y hace que la escena sea demasiado clara al aumentar el nivel de niebla, o demasiado oscura al filtrar las luces. A veces hace ambas cosas al mismo tiempo. Consultaba constantemente mi medidor puntual Minolta y gritaba dos diafragmas diferentes».

Adefarasin también filmó el Episodio 9, que fue dirigido por Frankel y fue una experiencia emotiva para todos los involucrados. El escenario es Alemania en los últimos días de la guerra; los soldados nazis ya han huido de la zona. Los hombres de Easy están caminando por una carretera y se encuentran con un campo de concentración. «Todas las escenas del campo de concentración se fotografiaron en película Kodak Vision 200T, sin un filtro 85, y luego se filmaron forzando la exposición», dice Adefarasin. “Es el único metraje mío que forzamos la exposición. Sin embargo, no quería introducir más grano, así que opté por una exposición muy completa. La falta de corrección con filtro 85, dio a las imágenes un contraste exagerado y un poco de distorsión de color. Sabías que los hombres se dirigían a una zona espantosa.

“Después de algunas tomas iniciales relativamente estáticas, nos decidimos por un frenesí de imágenes portátiles, rodeando a nuestras tropas y a los supervivientes del campo. Sin embargo, queríamos que la cámara respetara su presencia, como si la escena realmente estuviera sucediendo, por lo que nunca nos metimos en la línea de ojos de los actores. Para una escena en la que el Capitán Nixon [Ron Livingston] regresa solo al campamento poco tiempo después, utilizamos la cámara a 27 fps. Apenas deberías notar la cámara lenta, pero sentí que ayudó a darle a la secuencia una sensación inquietante».

Adefarasin dice que el episodio 9 fue su principal motivación para trabajar en la miniserie. “No se dispara un solo tiro, sin embargo, todo el horror de la guerra es evidente en esa hora. Vemos cómo se destruyen vidas, cómo se genera el odio y la inutilidad de matar a nuestro prójimo, pero también vemos cómo las personas se ayudan entre sí. El episodio se llama ‘Why We Fight’, ¡y es la razón por la que me inscribí en Band of Brothers!’.

Band of Brothers – Coloración virtual

La miniserie Band of Brothers no solo se rodó en Inglaterra, sino que toda la postproducción también se realizó allí. El drama de 10 capitulos se rodó en película y luego, en un escenario que se está volviendo cada vez más común, se corrigió y manipuló digitalmente el color. Dando un paso tecnológico más allá del reciente O Brother, ¿Where Art Thou?, los técnicos que trabajaban en Band of Brothers utilizaron datos digitales 2K cortesía de Spectre de Philips, un dispositivo de almacenamiento de datos que permite el acceso “virtual” a un negativo escaneado.

“El Spectre es esencialmente un Spirit sin ruedas: la electrónica del Spirit pero con discos en lugar de película”, explica el colorista de Band of Brothers Luke Rainey del nuevo laboratorio de masterización digital de Kodak /Cinesite en Londres. «También se llama un telecine virtual ‘porque tiene todas las funciones del telecine, excepto que contiene datos en lugar de películas».

Nixon (Ron Livingston), Winters (Damian Lewis), Speirs (Matthew Settle) y Liebgott (Ross McCall).

 

Después de que los episodios de Band of Brothers se editaron en el Avid y se produjo un negativo cortado, el negativo se escaneó a una resolución de 2K en un Philips Spirit Datacin,e y el material digitalizado se cargó en un servidor gigante. Para la coloración y el montaje finales, los realizadores utilizaron el Spectre para recuperar las tomas deseadas y montarlas en línea de acuerdo con la lista de decisiones de edición (EDL) proporcionada por los editores. Tanto el sistema de clasificación MegaDef como el corrector de control de Pogle, que regula tanto el Spectre como el MegaDef, son productos de Pandora International, con sede en el Reino Unido.

«El proceso de colocar las tomas está completamente automatizado», dice Rainey. “El Spectre consta de más de 3.000 gigabytes de discos duros para almacenar las imágenes de 1920×1440, un sistema de control que nos permite reproducir estas imágenes en tiempo real, un sistema de edición básico que ensambla automáticamente las tomas en el orden dictado por la EDL, y un sistema de clasificación y reencuadre muy completo».

Las tomas de efectos visuales también se cargaron en el Spectre a medida que estuvieron disponibles y se combinaron con sus placas de fondo previamente cronometradas. Los elementos ópticos, como la eliminación de cables, los cambios de velocidad, la adición de movimiento de la cámara, etc., se introdujeron en el Spectre. Cuando todo estuvo terminado, el episodio se envió a la cinta EID-D5. A partir de ahí, podría reproducirse en una amplia variedad de formatos de entrega, y relaciones de aspecto.

«Quería mantener los tonos de piel más naturales que en otras partes de la imagen, por lo que a menudo aislaba los tonos de piel y desaturaba el
resto de la imagen». – colorista Luke Rainey

“Lo más importante de este programa fue mantener al espectador cerca de los personajes”, señala Rainey. “Por esta razón, quería que los tonos de piel fueran más naturales que en otras partes de la imagen. Como puedo seleccionar cualquier entidad dentro de un marco y manipularla por separado del resto de la imagen, aislaría los tonos de piel y desaturaría el resto de la imagen. Si hay algún otro color u objeto que deba notarse, como el buzón en la escena de la batalla del Episodio 4, también lo traeré de vuelta».

El director de fotografía Remi Adefarasin, BSC, que alternó episodios de rodaje con Joel Ransom CSC, estaba preocupado por cómo las hojas verdes y los campos fotografiarían por la noche. “En la primavera, los árboles y la hierba son frondosos y ligeros, y cuando se encienden a contraluz parecen una caricatura”, observa Adefarasin. Para resolver el problema, Rainey redujo significativamente el color verde a lo largo de la serie y redujo el tiempo de los reflejos en el follaje en las escenas nocturnas.

«Los verdes tienden a dominar las imágenes», coincide el colorista. 

 

“Por supuesto, cuando eliminas el color, pierdes el contraste aparente, así que a veces usé los verdes de una manera ligeramente distorsionada, doblándolos hacia otro color, haciéndolos más ocre u oliva, y así puse un lavado detrás del primer plano personajes, que vestían uniformes prácticamente del mismo color que el fondo. Luego ensanché los cielos para crear un efecto de capas».

Los “filtros graduales” electrónicos (normalmente llamados Power Windows, que es el nombre que se les da en los correctores de color da Vinci) se utilizaron ampliamente durante todo el proceso de cronometraje. Estos funcionan de la misma manera que lo hace un graduado convencional; sin embargo, en lugar de aplicar un efecto de color en todo el marco, se puede difuminar desde un borde o incluso colocarlo sobre un objeto y realizar un seguimiento. Rainey a veces hacía esto para reducir los reflejos en el costado de una cara. En los episodios invernales, el efecto de filtro le permitía hacer brillar la nieve sin afectar a los árboles.

El aspecto de datos del proceso es la clave que le permite a Rainey hacer las cosas que hace. Agrega que cuando se trataba de videos en el pasado, siempre estaba limitado por la profundidad del color (es decir, la paleta de colores disponibles). Pero al trabajar con datos virtuales 2K, puede ser mucho más preciso al componer las imágenes en color de una toma. Jean Oppenheimer señala que “cada toma de los 10 episodios contiene al menos cuatro capas de efectos de color y, a menudo, hasta ocho. Los negros se exprimen, los blancos se ensanchan, los tonos de piel se manipulan y se agregan grados».

 

Adam Barnett DF de “El Laureado” de Guillermo Núñez (2021)

Britisch Cinematographer
Adam Barnett / El Laureado

 

Guerra de palabras: La película biográfica de William Núñez describe la vida y la época del célebre poeta de guerra Robert Graves. La película se sitúa principalmente en el contexto posterior a la Primera Guerra Mundial y la dualidad creativa de expresión y represión que coexistió entre los escritores nacidos del derramamiento de sangre.

Entre las casas de campo británicas claustrofóbicas y el libertinaje de las fiestas lujosas, muchos escenarios variados capturan la naturaleza paradójica de la Gran Bretaña de la posguerra a principios del siglo XX. Este estudio de personajes sigue íntimamente la tumultuosa relación de Robert Graves (Tom Hughes), Nancy Nicholson (Laura Haddock) y Laura Riding (Diana Agron) con la ayuda de un excelente trabajo de cámara de cerca de Adam Barnett.

El director de fotografía británico se reunió con el director de fotografía para hablar sobre su trabajo en la película.

Britisch Cinematographer: ¿Qué le atrajo inicialmente de la película?

Adam Barnett: Lo que inicialmente me atrajo fue el desafío de asumir una película de época elegante y sólida que, en el guion reflejaba gran parte de la poesía de Grave.

BC: ¿Quiénes fueron los otros miembros clave del equipo con el que trabajó de cerca?

AB: Trabajé muy de cerca con mi gaffer Ian Stowe, quien construyó algunas luces personalizadas para los espacios reducidos e interesantes en los que nos encontrábamos. Además, nuestra fantástica diseñadora de producción Natalie O’Connor y la maquilladora Fran Hounsom. El DIT Arthur Graham-Maw ayudó a crear una serie de LUT que usamos en todos los ámbitos en la película que ayudaron a unir todo. Nuestro mezclador de sonido, Nigel Albermaniche, fue muy generoso y me enseñó mucho. También diría que gran parte de lo que hicimos no hubiera sido posible sin Christian Parton, el productor que movió cielo y tierra para el elenco y el equipo, y una mención del difunto Mick Ward, 1st AD, que fue realmente una gracia salvadora. de esa película Me tomó bajo su ala y me ayudó de innumerables maneras. Desafortunadamente falleció a principios de este año.

BC: ¿Qué referencias creativas e inspiraciones consideraste?

AB: La mayoría de las referencias que el director y yo compartimos eran de pinturas y fotografías de época de la época. En particular, algunos Andrew Wyeth y Hammershøi, pero en cuanto a la película The Banishment de Andrey Zvyagintsev y Elvira Madigan de Bo Widerberg fueron increíblemente importantes.

BC: ¿Qué técnicas y movimientos de cámara realizó para lograr los efectos viscerales y discordantes del trastorno de estrés postraumático de Robert?

AB: Nos alejamos de la pista más formal y los movimientos de carros de gran parte de la película y usamos un estilo de cámara en mano mucho más frenético. Usamos un ángulo de obturación más nítido e incorporamos algunos efectos de iluminación de proyectiles que explotan cerca para cerrar la brecha entre la realidad y lo que todavía está sucediendo en la mente de Robert.

BC: ¿Cuál fue tu favorito personal, de los muchos lugares hermosos para fotografiar?

AB: La cabaña del fin del mundo. Era absolutamente pequeño, pero tenía una gran cantidad de carácter.

BC: ¿Cómo manejó las situaciones de iluminación complicadas y se aseguró de capturar los escenarios de una manera emblemática de la época?

AB: Ian y yo estudiamos mucho la iluminación de la época e hicimos todo lo posible para recrearla. Principalmente mediante la construcción o la adaptación de unidades existentes.

BC: ¿Cómo conseguiste los efectos de otro mundo utilizados para mistificar al personaje de Dianna Agron?

AB: Eso fue definitivamente ayudado por la habilidad de Fran Hounsom y el talento de Diana como actriz. ¡Siento que todo lo que tenía que hacer era apuntar la cámara en la dirección correcta!

BC: ¿Cómo abordaste la captura de la tensión de proximidad de las primeras escenas entre los tres protagonistas?

AB: En una pieza característica como esta, solo tenía que sentarme a mirar y escuchar y ver a dónde nos llevaría el bloqueo.

BC: ¿Qué paquete de cámara, y lentes, usó para adaptarse a la producción?

AB: Utilicé Alexa Mini, filmando Arri Raw y usé los anamórficos de Atlas Orion y una mezcla de magia negra de Hollywood.

BC: ¿Cuál fue el mayor desafío que presentó la producción y cómo lo superaste?

AB: El mayor obstáculo fue el horario. Lo hicimos todo en 22 días. Contra todo pronóstico, Mick Ward nos consiguió allí.

BC: ¿Qué lecciones aprendiste que llevarás contigo a futuras producciones?

AB: Estudia, planifica, adapta, improvisa. Incluso los planes mejor hechos pueden fracasar. Como gran parte de lo que hacemos no está en nuestras manos, siempre tenga un plan B, C y D por si acaso.

 

Alice Brooks, DF de “En las alturas” (In the Heights) de Jon M. Chu (2021)

La directora de fotografía Alice Brooks a la cámara

Britisch Cinematographer
En las alturas: una fiesta musical en el barrio
Samantha Dillard – Julio del 2021
Fotos de Macall Polay, cortesía de Warner Bros. Pictures

 

Filmado por Alice Brooks, este musical moderno celebra la vibrante cultura de un vecindario de Nueva York.

Filmada en gran parte en ubicaciones prácticas, la descripción de la película del vecindario de Washington Heights cobra vida

 

La colaboración de la directora de fotografía Alice Brooks en In the Heights con el director Jon M. Chu y el coreógrafo Christopher Scott fue un pináculo creativo hacia el que el trío había estado escalando sin saberlo durante toda su carrera. El proyecto en sí, una adaptación del largometraje del musical teatral ganador del premio Tony de Lin Manuel Miranda y Quiara Alegria Hudes, también llevaba dos décadas en desarrollo; Miranda completó su primer borrador de la pieza en 1999, cuando todavía era estudiante en Wesleyan University.

La trama de la historia se centra en una parte de la ciudad de Nueva York que rara vez se explora o celebra en los medios: Washington Heights, un vecindario predominantemente dominicano y latino en la parte más alta de Manhattan. Es una sección de la ciudad que está “hecha de música”, según el protagonista de la película, Usnavi (Anthony Ramos), y el propio Miranda, quien explica a AC que la zona tiene esa reputación “¡porque hace mucho ruido! Esa es literalmente la inspiración para el musical: mi vecindario tiene más música que la de todos los demás».

Chu se incorporó al proyecto en 2016, antes del éxito de su largometraje Crazy Rich Asians, y le pidió a Brooks que se uniera a él en el largometraje mientras los dos trabajaban juntos filmando el piloto de la serie de Apple TV Plus Home Before Dark. Brooks era el director de fotografía adecuado para el trabajo, dice, porque In the Heights fue la culminación de dos décadas de «nuestra amistad y nuestra colaboración creativa». Anteriormente habían trabajado juntos en el drama musical Jem and the Holograms, pero se conocían desde que eran estudiantes universitarios en la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC.

La directora de fotografía Alice Brooks y el director Jon M. Chu estudiaron en la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC. 

 

«Alice era como una leyenda en la escuela de cine de la USC», dice Chu. Cuando aún era joven, Brooks había escrito un guión para una de las cuatro películas de tesis seleccionadas para su realización, y también se desempeñó como director de fotografía del proyecto. “Todos decían, ‘¿Quién es esta persona?’”, Recuerda Chu. “Me dije a mí mismo: ‘Necesito trabajar con ella’. Pero ella era mucho más genial que yo; yo era el chico nerd al que le gustaban los musicales». Sin embargo, cuando Chu era estudiante de último año, su proyecto, un musical, fue seleccionado, «y la única persona que quería que lo rodara por mí, era Alice».

«In the Heights es la culminación visual de nuestros 20 años trabajando juntos». Alice Brooks

El colaborador de Brooks durante dos décadas, Jon M. Chu (izquierda), en la locación con el productor Lin-Manuel Miranda. 

 

Lin-Manuel Miranda tiene un papel en la película como piragüero, un vendedor de hielo raspado del vecindario. Interpretó a Usnavi en la producción de Broadway del musical). Se conocieron en un Starbucks, y Chu estaba encantado de descubrir que Brooks también era un ávido fanático de los musicales. «Me encanta todo sobre ellos», dice. «Crecí viendo Fred Astaire y Ginger Rogers, y The Sound of Music y My Fair Lady«.

Dado su mutuo aprecio por el género, el dúo decidió colaborar en la tesis de Chu, When the Kids Are Away . Chu dice: “Literalmente habíamos estado entrenando para In the Heights desde ese día en Starbucks cuando hablamos sobre por qué amamos los musicales. Cuando las palabras no eran suficientes, la cámara y las tomas podían colocarte en un asiento al que solo el cine podía llevarte». Brooks agrega: «Si miras ese corto, podrás ver cómo In the Heightses la culminación visual de nuestros 20 años trabajando juntos».

Primero se unieron al coreógrafo Scott mientras colaboraban en tres temporadas de la serie web The Legion of Extraordinary Dancers (también conocida como The LXD). “Hicimos experimentos en esos episodios, que abarcaban todos los géneros, desde el cine negro hasta los westerns y el terror, todos los cuales eran bailes en un 90 por ciento”, dice Chu. “Cometimos muchos errores, pero también encontramos cosas que no podríamos haber encontrado de otra manera. Fue un laboratorio para nosotros”.

Chu supervisa una secuencia de la cena filmada en un departamento de Harlem de 900 pies cuadrados.

 

Mientras tanto, la carrera de Miranda se disparó después de la presentación en Broadway de In the Heights y el fenómeno cultural Hamilton: An American Musical, que ganó 11 premios Tony y ahora tiene el récord de más nominaciones al Tony, con 16. Miranda también ha ganado más de un premio individual por su trabajo, incluidos un premio Pulitzer, dos premios Laurence Olivier, tres premios Tony, tres premios Grammy, un Emmy, un Kennedy Center Honor, una beca MacArthur «Genius Grant» y una nominación al premio de la Academia por sus contribuciones a el musical animado de Disney Moana. “El cine fue mi primer amor”, le dice a AC. “Antes de enamorarme del teatro, estaba haciendo películas. Crecí en la tienda de videos de mi abuelo, Miranda Video, en Vega Alta, Puerto Rico. ¡No estar supervisado en una tienda de videos es estar en el cielo!».

«Tenemos muchas imágenes que reflejan la yuxtaposición de grandes sueños en lugares pequeños». Jon M. Chu

In the Heights está enmarcado por escenas en las que Usnavi cuenta la historia de Washington Heights a un grupo de niños. Les anima a decir el nombre del barrio «para que no desaparezca». Para reflejar los cambios en el vecindario, Miranda ha actualizado el musical a lo largo de sus diversas funciones teatrales, y en la adaptación del largometraje, la gentrificación se perfila como una amenaza siempre presente. “Nunca te das cuenta de tu tema mientras escribes”, reflexiona Miranda. “Estás tan fascinado con lo que estás escribiendo, y luego los temas comienzan a surgir. Pero el legado, creo, emerge como poderoso tanto en In the Heights como en Hamilton. ¿Quién cuenta nuestra historia cuando ya no estamos aquí? Usnavi habla de eso en el final del programa, y Hamilton se trata de eso de 50 formas diferentes».

El medio cinematográfico, agrega, realza aún más este tema. “El cine es para siempre. Y eso es algo emocionante, ¿verdad? He tenido la suerte de actuar para el cine y actuar para el teatro, y cuando actúas para el teatro, esa noche devoran tu obra maestra y la volverás a hacer la noche siguiente. Pero con la película, estás esculpiendo en mármol, y la cámara lo hace. La relación con la cámara es algo en lo que he pensado mucho, particularmente en mi medio, el medio en el que me he pasado la vida tratando de ser bueno, que es contar historias con música. Se requiere una mayor suspensión de la incredulidad cuando estás en una película, porque el mundo parece más naturalista que cuando estás en el escenario». Con una sonrisa, agrega: «Hay muchas formas de hacerlo bien y hay muchas formas de hacerlo mal».

Chu y Brooks enmarcan una toma. A la directora de fotografía Alice Brooks y al director Jon M. Chu les encantó la idea del gran formato combinado con anamórficos 

 

La película también permite que Washington Heights emerja como un personaje más destacado en la adaptación, ya que la película se rodó en exteriores. “Lo maravilloso de cómo trabajan Jon y Alice es que son planificadores meticulosos que también permiten que suceda la magia”, dice Miranda. “Y si hay magia en su set, apuntan su cámara en esa dirección. Hay hermosas fotos espontáneas de motocicletas atravesando nuestro cuadro y niños abriendo hidrantes por su cuenta, ¡que no tienen nada que ver con nuestra producción! [Incluso hay tomas de] gente colgando de las ventanas, viendo [nosotros hacer] nuestra película. Y, sí, tenemos que subir y obtener una liberación de esa persona, pero ahora están en nuestra película, porque son parte [del vecindario] y están aquí. Hay una hermosa toma de Vanessa [interpretada por Melissa Barrera] corriendo por la calle, y la adición de Jon y Alice es la tela que ella ve en su mente: estos tapices comienzan a descender del cielo mientras corre. Su colaboración lo lleva al siguiente nivel. Esto podría haber sido como un musical indie barato, pero en cada etapa, Jon elige la opción más cinematográfica. Él pregunta, ‘¿Qué no podemos hacer en el escenario del Richard Rogers Theatre?'».

El resultado de esa ambición es una fiesta visual de color y movimiento con secuencias de baile sincronizadas al estilo de Busby Berkeley en Washington Heights Highbridge Pool; momentos íntimos y conmovedores con los vecinos del barrio fantaseando con su “el sueñito”; y un «Carnaval del Barrio» que celebra las muchas culturas latinx dentro del vecindario. Chu dice que él y Brooks utilizaron las instalaciones de arte dentro de las ciudades como inspiración para responder, en lenguaje visual, la pregunta «¿Cómo se sienten los sueños?» Al transmitir los sueños de los personajes, él y sus colaboradores eligieron basar las secuencias de fantasía en sus ubicaciones reales. “No íbamos a una playa o una mansión, en esos momentos”, dice. “La mansión sale a la calle, así que para Vanessa, las cortinas llegan a los edificios. Tenemos muchas imágenes que reflejan la yuxtaposición de grandes sueños en lugares pequeños; corazones grandes en lugares pequeños; grandes sentimientos en íntima proximidad. Así es como intentamos construir la dinámica de nuestro espacio para la película: dónde se sentaría la audiencia con nosotros y qué tan cerca y qué tan lejos [de la acción en pantalla] podríamos estar».

Brooks crea una secuencia de baile sincronizada al estilo de Busby Berkeley.

 

«El Club» / «Blackout»

Tres secuencias musicales impactantes ocurren alrededor de un apagón en medio de una ola de calor, cuando los personajes están literal y emocionalmente «impotentes». Los dos primeros, acertadamente apodados «El club» y «Blackout», están precedidos por una tensa cena comunitaria / familiar en un apartamento mientras Usnavi y Vanessa se preparan para su primera cita. La secuencia nocturna se filmó durante dos días en espacios muy reducidos: un apartamento de 900 pies cuadrados en Harlem. Brooks señala: “La intención de la escena es esta promesa de una noche realmente emocionante y realmente grandiosa. Se vuelve trágico, pero esa fue la promesa inicial. La intención de la cámara es que la audiencia sienta que está en la mesa de la cena con todos, que no están observando, sino que realmente participan como uno de los miembros de la comunidad sentados a la mesa con todos los demás. Queríamos que el tono de la escena se sintiera muy cálido. Jon creció alrededor de la comida, así que para él, la comida es alimento y muestra tu amor y respeto por otras personas. Al comienzo de la escena, queríamos invitar a todas esas experiencias sensoriales de la comida, así que hicimos todas estas tomas detalladas de la comida, en su mayoría iluminadas con prácticas. Hicimos muchas tomas con lentes largos, sobre los hombros de las personas o entre personas, con 10 personas en una mesa para cenar para una escena que se reproduce durante nueve minutos de tiempo de pantalla. Hacía calor y era intenso».

Vanessa intenta convencer a Usnavi para que se una a ella en la pista de baile de un club nocturno.

 

Las tomas del apartamento se yuxtaponen con una toma de grúa que se retira para revelar una noche vibrante y de ritmo rápido de discotecas, con baile y bebidas, después de que Usnavi y Vanessa se embarcan en su cita. La secuencia de la vida nocturna se filmó en un club del barrio de Chelsea en Manhattan; En un esfuerzo por ser económico y conveniente, el equipo utilizó muchas de las unidades de iluminación existentes en el lugar, que ya estaban programadas en un tablero de atenuación. Brooks se reunió con la diseñadora de iluminación teatral Christina See para elegir los colores predominantes del escenario: óxido, ámbar y una luz cian ocasional que se extendía por el club. “Queríamos asegurarnos de que hubiera un color fresco en alguna parte para que siempre sintieras el calor, en lugar de simplemente acostumbrarte a él”, dice ella. “Programamos todas las señales de luz para que se bloqueen en el código de tiempo de la pista de música.

Melissa Barrera como Vanessa en la escena del Club.

 

“En el club, nuestros personajes están experimentando toda esta confusión interna, y su confusión y frustración se manifiestan en la música y el baile”, continúa Brooks. “Las luces en movimiento [del club] rebotan en las superficies reflectantes, creando este caos. Usamos muchas tomas de grúa y Steadicam mientras fluimos por el espacio, pero realmente se trata de estas dos personas que simplemente no pueden unirse. Luego, cuando se apagan las luces, cortamos a una toma exterior de helicóptero [desde una perspectiva] al norte del puente George Washington, mirando hacia el sur, y ves todas las luces en Washington Heights y el norte de Manhattan apagadas, con el resto de la ciudad sigue en pie».

La escena vuelve al club, donde los clientes han encendido las linternas de sus teléfonos móviles para iluminar el espacio. Esta parte de la secuencia se iluminó únicamente con teléfonos móviles prácticos, dice Brooks, y la estrategia de la cámara cambió a cobertura portátil para transmitir el pánico del apagón. “Los coreógrafos se paraban al lado de la cámara con linternas, y dos miembros del equipo de coreografía tomaban diferentes luces [en sincronía] con los teléfonos celulares en el recuento exacto correcto”, dice ella.

“El tema de ‘Blackout’ es ser impotente y no poder controlar tu futuro y el mundo que te rodea. Y ahí es cuando las relaciones se vuelven realmente importantes, cuando somos impotentes. Creo que el año pasado realmente ha demostrado que ahora todos entendemos lo que significa ser impotente, en un grado extremo. Y estas letras fueron escritas en 1999, porque ciertas comunidades se sienten impotentes. Se suponía que esta película saldría el verano pasado, y creo que ahora significa mucho más de lo que tendría entonces «. La acción luego toma un ligero respiro cuando los miembros de la comunidad regresan al apartamento de Abuela Claudia (Olga Merediz), donde interactúan en medio de una paleta cálida creada con velas y vidrios de colores encima de las linternas de los teléfonos celulares, complementados con LiteGear LteMats, mientras que la gente en la calle debajo están bañados por el resplandor de los fuegos artificiales que iluminan el barrio. “La calle 175 está justo afuera de la ventana de Abuela y se puede ver Audubon Avenue”, señala Brooks. «Colocamos dos o tres SkyPanel 360s en cada tejado en esa intersección y en toda la cuadra hasta la siguiente calle, en ambas direcciones. Algunos SkyPanels crearon nuestro ambiente nocturno que se estableció en 4.700 Kelvin, y otros proporcionaron nuestro efecto de fuegos artificiales».

Brooks y su familia hicieron un viaje a Disney World antes de comenzar a trabajar en In the Heights, y a pesar de estar de vacaciones, vio la oportunidad de estudiar los patrones de luz de los fuegos artificiales nocturnos en los parques, aunque en realidad no vio el muestro. En cambio, “vi a mi hija viendo los fuegos artificiales. Y me di cuenta de que el pop blanco era realmente lo que lo vendía porque, como hicimos en el club con el movimiento panorámico ocasional de la luz cian, el pop blanco hace que tu ojo no se acostumbre al color constante».

En la producción teatral, «Blackout» lleva a un crescendo ya que cierra el primer acto antes del intermedio, pero debido a la estructura diferente de la película, «la música se convierte en la banda sonora de la noche a medida que la gente se adapta y se ajusta a la oscuridad que el apagón trae”, dice Miranda. “He estado reescribiendo ‘Blackout’ durante la mitad de mi vida, porque cada vez que hacía un cambio en la historia, tenía que reescribir ‘Blackout’ desde el desarrollo del musical original. Es un momento en el que todos se mueven en diferentes direcciones como resultado de este momento de vecindario, y la película no fue la excepción. Básicamente le dije a Jon: ‘Déjame ser incluido en esto porque lo he reescrito muchas veces, así que busquemos la mejor versión de la canción que lleve al momento al que quieres que lleve’. Y sabíamos que iba a culminar con la muerte de Abuela”.

En la secuencia musical fantasmagórica “Paciencia y Fe”, ambientada en un metro, Abuela Claudia (Olga Merediz) reflexiona sobre su vida como inmigrante de Cuba.

 

“Paciencia y Fe”

La secuencia musical que sigue a “Blackout” presenta la canción del lecho de muerte de Abuela Claudia, “Paciencia y Fe”. Pero, apunta Miranda, este arreglo fue el resultado directo de su colaboración con los realizadores, “porque no encontramos ‘Paciencia y Fe’ para ir después de ‘Blackout’ hasta la edición. Eso fue algo [editor] Myron Kerstein probé y funcionó a la perfección”, revela. La canción transmite la reflexión de la Abuela Claudia sobre su vida como inmigrante de Cuba mientras se mueve entre trenes subterráneos de diferentes épocas con pasajeros que representan su vida en Cuba y Nueva York. “Queríamos sacarla del metro y contar su historia lentamente como casi las sombras de su memoria, pero [de una manera que sería] tan elegante y hermosa como las historias que contamos junto a una fogata”, dice Chu. “Queríamos mostrar cómo romantizamos [nuestras propias historias en] nuestras cabezas, porque a veces tenemos que contar nuestras historias de manera romántica para sobrevivir. Queríamos reflejar que esta es su historia. No es una historia triste, es una historia difícil, es una historia de lucha. Pero su espíritu se elevó por encima de todo eso y lo convirtió en uno hermoso».

Chu dirige a Merediz mientras filma la secuencia.

 

«A veces tenemos que contar nuestras historias de forma romántica para sobrevivir». Alice Brooks

Los realizadores filmaron la secuencia en una gran estación abandonada de dos plataformas en Brooklyn con trenes subterráneos antiguos reales. “Rodar en el metro fue un gran desafío porque teníamos tres pisos bajo tierra, no había ascensores y teníamos suficientes luces y cable para todo un teatro”, explica Brooks. “Hacía tanto calor allí; el aire era tan denso y también necesitábamos traer atmósfera allí. La secuencia involucró una gran cantidad de señales de iluminación, y no tuvimos un día previo al alumbrado. Acabamos de hacer una prueba en un escenario «. La paleta de colores representaba las dos residencias de Abuela Claudia: Cuba era cálida y Nueva York era genial.

Cuando el equipo encontró un túnel apropiado lleno de grafitis vibrantes en la estación de metro de la calle 191, supieron que era el lugar adecuado para terminar la canción de Abuela Claudia. “Me tomó un tiempo descubrir cómo íbamos a hacer la transición [de la secuencia de fantasía] al vagón del metro [en la realidad]”, dice Chu. “Y fueron Alice y Charlie Grubbs quienes sugirieron, ‘¿Qué pasa si ponemos una luz en el aparato del metro que parece un poste del metro, y cuando ella lo toca, estamos de regreso?’ Y era tan hermoso, tan elegante, la forma en que regresa [a un poste de metro real] y se mueve hacia el túnel de la calle 191”. El túnel tenía 900 pies de largo y «teníamos Chroma-Q Studio Force II cada 5 pies de distancia, hasta el final del túnel, colocados a ambos lados”, dice Brooks. “Pero lo más mágico fue que hacía más de 100 grados ese día y era muy húmedo, y el túnel estaba literalmente sudando. Todo el túnel fue mojado por la madre naturaleza y brilla con la luz porque está empapado».

Abuela Claudia agarra un “poste del metro” creado con un rayo de luz.

 

En la edición, cuando los realizadores consideraron trasladar esta secuencia para marcar la muerte de Abuela Claudia, Miranda vio cómo podía funcionar. “Hay una pieza musical adicional dentro de la canción original, y dije: ‘Si cortas esto, funciona perfectamente’”, dice. “Ella canta, ‘Lo logré, sobreviví, lo logré. ¿Ahora me voy o me quedo? Y en la canción original, ella [continuaba], ‘Compro mi barra de pan, continúo con mi día’. Y si simplemente eliminas esa parte y la dejas con esa pregunta como la última cosa con la que está luchando, entonces entendemos todo. De hecho, entendemos que es una pregunta más importante. «Dejar o quedarse» no es RD o Nueva York; ‘irse o quedarse’ es la tierra o el próximo lugar. Así que, literalmente, a través de esa edición, solo cortar la siguiente sección de música hace que la pregunta sea mucho más profunda».

Reflexionando sobre su mortalidad mientras se acerca a la salida del metro.

 

Homenaje local

La secuencia de créditos finales de la película muestra una serie de fotografías de Washington Heights tomadas por fotógrafos locales. “Queríamos ofrecer un foro para que la gente local mostrara cómo veían su vecindario”, dice Chu. “Todas esas imágenes fueron tomadas por fotógrafos locales y nos inspiraron mientras hacíamos la película; les hablábamos de las imágenes, de dónde las consiguieron y cómo las ven. Usar sus imágenes en los créditos finales es hermoso. Es una de mis partes favoritas de nuestra película. Después de ver nuestra interpretación de este mundo de fantasía sobre el que Lin escribió su musical, ver el vecindario a través de sus lentes fue muy especial para mí».

Usnavi observa la acción en las calles que rodean la bodega local.

 

Volver a formar equipo en Tick, Tick … ¡Boom!

 

Después de la producción de In the Heights, Miranda y Brooks se unieron nuevamente en el musical de Jonathan LarsonTick, Tick … Boom!, el debut como directora de largometrajes de Miranda. “Vi lo bien que trabajaron juntos Alice y Jon”, dice Miranda. “Pude ver que era una verdadera asociación y eso fue emocionante para mí. También vi la magia que estaba creando con Jon. En las alturas y tictac, tictac… ¡boom! No podría haber musicales más diferentes: en tono, en las historias que intentan contar, punto. Cuando llegué a sentarme con Alice para hablar sobre Tick, Tick, ella dijo: ‘Mi padre era dramaturgo. Vivíamos en Nueva York y nos mudamos en 1990 ‘. Y yo estaba como, ‘Realmente no sé de qué otra manera podrías estar más calificado’. Ella tiene una experiencia vivida del Village durante ese tiempo y desde el mismo ángulo que yo, que era de niña. Ambos teníamos 10 años en esa época. Sabía que ella haría que pareciera que yo quería que se viera. Y la pasamos de maravilla haciendo la película juntos. Sacudíamos la cabeza mientras filmamos estas secuencias musicales y decíamos: ‘¿Por qué la gente quiere hacer algo más que musicales? ¡Son tan jodidamente divertidos! ‘ Estoy tan feliz de que haya podido hacer este doble golpe, yendo de Heights directamente a Tick, Tick conmigo». Tick, Tick… ​​¡Boom! está programado para su lanzamiento en Netflix a finales de este año.

Especificaciones técnicas
Cámara 2.39 : 1 Panavision Milleniun DXL2
Lentes: Panavision G Series Anamorphic Prime

 

Henry Braham BSC, DF de “La leyenda de Tarzán” de David Yates (2016)

Britisch Cinematographer – Selva VIp
Henry Braham BSC / La leyenda de Tarzán
por: Ron Prince

 

Una década después de que Tarzán dejara África para vivir en la Inglaterra victoriana como John Clayton III con su esposa Jane, Leon Rom atrae a la pareja de regreso al Congo con falsos pretextos. Un enviado traicionero del rey Leopoldo, Rom planea atrapar a Tarzán y entregarlo a un viejo enemigo a cambio de diamantes. Pero cuando Jane se convierte en un peón en los actos tortuosos de Rom, Tarzán debe regresar a la jungla para salvar a la mujer que ama.

La producción de $180 millones de Warner Bros. Pictures de La Leyenda de Tarzán se basa en el famoso personaje ficticio creado originalmente por Edgar Rice Burroughs. La nueva película está dirigida por David Yates, escrita por Adam Cozad y Craig Brewer y protagonizada por Alexander Skarsgård como Tarzán, Margot Robbie como Jane, con Christoph Waltz interpretando a Rom, su némesis doble.

La fotografía principal comenzó el 30 de junio de 2014 en Warner Bros. Studios Leavesden, bajo la supervisión del director de fotografía Henry Braham BSC, y finalizó cuatro meses después, el 3 de octubre. Entre los decorados del backlot había una gran cascada en funcionamiento y un muelle plegable de 100 pies de largo. Dentro de los estudios había selvas enteras con efectos climáticos. Hacer que África y sus junglas parecieran auténticas fue especialmente importante, y Braham pasó otras siete semanas después del rodaje de Leavesden en Gabón fotografiando placas de fondo y paisajes.

“Tarzán es una historia muy antigua, desde su creación por parte de Burroughs a principios del siglo XX, y hubo una gran oportunidad para contar la historia con una perspectiva contemporánea”, dice Braham. “Me atrajo el proyecto porque es una gran aventura, con personajes reales, emoción expresiva y verdadera pasión. Junto con la oportunidad de trabajar con David a la cabeza, la escala ambiciosa y el alcance de la película resultaron muy atractivos. Realmente sentí que podíamos hacer una gran película”.

Braham dice que las conversaciones iniciales con Yates sobre cómo descifrar las ideas visuales para la producción fueron largas, “porque esa suele ser la parte más difícil de hacer cualquier película. La idea era hacer una película expresiva e inmersiva usando el contrapunto entre la intimidad por un lado y la escala por el otro, para crear una experiencia dinámica en la pantalla grande”. Él continúa. “Esto puede sonar obvio, pero tienes que entender nuestra lógica. David está abierto al pensamiento contrario a la intuición y no queríamos ser reverentes en nuestro enfoque.

Queríamos que la película fuera expresiva en la forma en que la cámara está dentro de la historia, de cerca con los personajes y sus viajes emocionales, en lugar de estar afuera, observando y maravillándose con los paisajes. Tenía que ser dinámico en la forma en que la cámara se mueve y encuadra la acción. Y queríamos que fuera cinematográfico de una manera que hiciera que la jungla fuera emocionante, oscura y peligrosa: este tipo de entorno puede parecer realmente aburrido y aburrido si no tienes cuidado.

“Así que ideamos una metodología para construir y filmar todo lo que pudiéramos en el estudio, para filmar fondos y tomas aéreas en una fecha posterior y unir las cosas en la posproducción. Hay algunas personas realmente brillantes que se comprometerán contigo en un desafío como este. Además, uno de los placeres de la realización de películas puede hoy en día es que acercarte a los fabricantes y diseñar la tecnología en torno a tu idea, de formas que nunca antes podría haber hecho. Ya no tienes que recoger el equipo del estante y simplemente ir con eso. Puedes comenzar con una hoja de papel en blanco y realmente moldear lo que quieres para que se adapte a la película”.

En cuanto a la tecnología, Braham dice que fue una suerte que la preproducción coincidiera con la llegada de la cámara 6K RED Dragon. “Físicamente, es una cámara muy pequeña, no mucho más grande que una Hasselblad, y tiene potentes capacidades de captura de imágenes de gran formato. Pude ver la posibilidad de utilizar en todo tipo de situaciones diferentes en el conjunto. Jarred Land y el equipo de RED demostraron ser muy útiles y receptivos al realizar cambios físicos en el cuerpo de la cámara para permitir lo que yo quería hacer, junto con varias actualizaciones del software y las funciones de flujo de trabajo”.

Después de extensas pruebas de una amplia selección de lentes que encajarían con el sensor 6K de la cámara y la relación de aspecto de 2,40:1 de la producción, Braham se decidió por Leica Summicrons. Estos fueron ajustados a su predilección visual por el equipo de ingeniería óptica de Panavision. “Los Summicrons no solo eran mejores en términos de bokeh y geometría precisa para los equipos de efectos visuales, sino que también se vieron realmente hermosos en la jungla y los actores”, exclama. “Eran perfectos para capturar la imponente física de Tarzán. Alexander se había hecho increíblemente apto para el papel, y fácilmente pudo haber desperdiciado su arduo trabajo con la elección de lentes equivocada”.

«Queríamos una emocionante y peligrosa para los decorados de la selva tropical y los aguaceros torrenciales del monzón. Los decorados eran de una escala enorme y pasamos mucho tiempo juntos haciendo pruebas de cámaras y lentes, experimentando con todos los trucos fotográficos del libro”. -Henry Braham BSC

Con esta combinación de cámara y lente, Braham dice que tenía la versatilidad para filmar todas las necesidades visuales de la producción, desde movimientos de acción dinámicos y descarnados a través de dispositivos portátiles, Steadicam, grúas, cables y plataformas rodantes, hasta macrofotografías más íntimas y controlados de la fauna, flora y carne.

“Tarzán tiene una sensibilidad animal hacia el entorno y, como parte del lenguaje visual de la película, pudimos recorrer los platós de estudio de Leavesden con los actores y filmar material que revelaba la conexión íntima entre ellos y el entorno”, explica.

Con respecto a una de las personas brillantes de la producción, Braham dice que trabajar en estrecha colaboración con el diseñador de producción Stuart Craig resultó clave para ayudar a lograr la experiencia dinámica en la pantalla grande. “Queríamos una estética emocionante y peligrosa para los escenarios de la selva tropical y los aguaceros torrenciales del monzón”, dice. “Los decorados tenían una escala enorme y pasaron mucho tiempo juntos haciendo pruebas de cámara y lente, experimentando con todos los trucos fotográficos del libro, buscando la mejor manera de representar una variedad de fondos. Al final, nos compraron por una variedad de fondos escénicos pintados, en lugar de filmar pantallas azules. Gracias a Stuart, su comprensión de las técnicas de pintura y las maravillosas habilidades de su increíble equipo, tuve una gran flexibilidad y un gran control en el estudio”.

Hablando sobre su enfoque de la iluminación de La Leyenda de Tarzán, Braham dice: “No ilumino las tomas, ilumino los escenarios, para que la cámara pueda ir a cualquier lugar dentro de ellos. Esto fue especialmente importante con los movimientos de cámara dinámicos y fluidos que queríamos. Trabajé durante meses antes de la producción para crear diferentes estados emocionales en la producción con luz intensa y oscuridad intensa. Mi plan de iluminación se basó en la verdad y la realidad, lo que significa que quería que la audiencia realmente creyera en la fuente de la luz. Como estábamos filmando grandes escenarios de la jungla exterior dentro de los escenarios de Leavesden, uso que tener una cobertura completa de la luz del día ambiental desde arriba. Esto significaba tener una plataforma enorme y controlable que fuera capaz de cambiar entre diferentes condiciones climáticas y de luz”. Agrega: “No estoy seguro de que haya nada extraordinario en este enfoque, pero todos nos sorprendimos de lo bien que tienen. Cuando ves la película final, no tienes la sensación de que gran parte de ella se filmó en un estudio en Watford”.

Braham dice que el régimen de trabajo en la parte británica de la película se basó en semanas de seis días, pero se limitó a las 8 am a las 6 pm todos los días. “En esas diez horas puedes lograr una concentración total, con un gran ritmo, y en consecuencia hacer una gran cantidad de trabajo. A la tripulación también le encanta. Con más horas, el ritmo y la concentración son muy diferentes”.

Después de terminar la producción en el Reino Unido, Braham viajó a Gabón siete semanas para filmar antenas y placas traseras. El asesor técnico africano, Josh Ponte, que había trabajado originalmente en Gabón en programas de reintroducción de gorilas, brindó una gran perspectiva del país y excelentes conexiones con el presidente y su oficina. Braham se concentró el trabajo en un área central de la jungla para maximizar el uso del clima que cambia rápidamente. El equipo también acampó en la jungla para algunas de las cascadas más remotas.

Dados los desafíos del paisaje, todo el metraje se filmó desde un helicóptero. Para las placas VFX, Braham usó un sistema de matriz de cámaras de seis por 6K construido para el proyecto por Shotover en Nueva Zelanda. A menudo, esta plataforma se suspendía de una línea de alrededor de 50 pies de largo para evitar que el lavado de puntas perturbara el agua y el follaje. mientras que el segundo helicóptero de apoyo técnico y seguridad se coloca detrás para ayudar con el correcto posicionamiento vertical del conjunto de cámaras. Braham también usó una sola cámara Shotover para la fotografía de paisajes y trabajó en estrecha colaboración con su piloto de largo plazo Fred North en lo que fue una toma aérea logística muy compleja.

“He rodado antes en zonas vírgenes, como el Ártico, pero nunca en una gran extensión de jungla, donde no hay un lugar seguro para aterrizar y no puedes marcar el 999 en caso de que algo salga mal”, dice. «Sabía cada escena de la película al revés y qué tipo de luz necesitaba capturar para ayudar a los equipos de VFX a unir los elementos de fondo y primer plano en la publicación».

Por lo general, la unidad despegaría a las 4 am, antes del amanecer, para tomar fotografías antes del amanecer y al amanecer. Una vez de regreso en el campamento base, un laboratorio móvil, configurado y operador por Technicolor, aprovechando un flujo de trabajo de gestión de color especificado por el calificador de DI Peter Doyle, procesó el metraje y transmitió los entregables a través de un satélite móvil al equipo de correos en el Reino Unido. Después de un poco de descanso y relajación por la tarde, el equipo de cámaras se despegaba nuevamente para las tomas nocturnas, con el metraje resultante procesado y transferido de manera similar durante la noche.

“La forma en que fotografía digitalmente es exactamente como lo hago con película”, dice Braham. “No hago nada en el set. Prefiero que un laboratorio revele y procese mi material de película digital y los diversos entregables según mis requisitos de color específicos. En estos días hay una gran cantidad de personas que necesitan estar al tanto de la intención visual de la película. Por lo tanto, es crucial que su flujo de trabajo se construya sobre una roca y que la intención artística y el aparato del color se transfieran intactos a lo largo de todo el proceso”. En este sentido, Braham está igualmente agradecido por el brillante talento de Doyle. “Peter es excelente para el pensamiento original y comprende la importancia de preservar el aspecto y el color desde el origen. Ayudó a establecer una canalización de color ACES en la producción y recogió el modelo para el flujo de trabajo de los rodajes de Leavesden y Gabón”.

Braham completó el DI con Doyle en Technicolor en Londres. “Nos enfocamos en las cosas habituales, como los tonos de piel, la interacción de las luces y las sombras, y la sutileza del arco de color en la película. Pero Peter es una combinación inusual de esta fotografía y autoridad técnica. Si bien se agregó algo de grano para incrustar la película y ayudar a suspender la incredulidad, hicimos todo lo posible para no poner un velo entre la audiencia y la pantalla, y no se nota eso en la imagen proyectada final”.

Braham concluye: “La producción tiene que ver con la colaboración. Es un esfuerzo de equipo que involucra a la dirección, el diseño de producción, la cámara, la edición, VFX, DI y proveedores de tecnología. Desarrollamos The Legend of Tarzan juntos, como un esfuerzo de colaboración, y creo que alcanza muy bien. El resultado final es el tipo de película que me gustaría ir a ver al cine”.

Nanu Segal BSC, DF de “Marvelous and the Black Hole” de Kate Tsang (2020)

Britisch Cinematographer
Nanu Segal BSC / Maravilloso y el agujero negro
por: Zoe Mutter

 

Un sentido de maravilla: El naturalismo intensificado, la exploración del color y las secuencias de fantasía protagonizadas por animales de gran tamaño ayudan a transmitir la magia en el encantador cuento sobre la mayoría de edad de la escritora y directora Kate Tsang, bellamente filmada por Nanu Segal BSC.

El poder de la amistad, la magia y la fantasía es el núcleo de la película debut de la escritora y directora Kate Tsang, Marvelous and the Black Hole, una comedia dramática sobre la mayoría de edad sobre el problema adolescente Sammy (Miya Cech) y las luchas que enfrenta después de la perdida de su madre. Cuando Sammy forma un vínculo con la excéntrica maga The Marvelous Margot (Rhea Perlman), entra en un mundo vívido de color, alegría e ilusiones mágicas que la ayudan a encontrar esperanza ya superar su dolor e ira.

El contrapeso entre los temas más profundos y contundentes de la historia y los elementos cómicos atrajo al director de fotografía Nanu Segal BSC al leer el guión de Tsang por primera vez. “Fue divertido y encantador, pero también muy conmovedor, especialmente la forma en que el guión manejó las emociones de Sammy y su hermana Patricia luego del fallecimiento de su madre”, dice Segal.

Al contemplar el tono general de la película, Segal y Tsang acordaron que un estilo naturalista, pero «ligeramente realizado» sería el más apropiado. «Kate es increíblemente colaborativa y tiene una visión única del mundo que es diferente a la mía», dice Segal. “Eso fue una verdadera fortaleza porque cada uno de nosotros aportó cosas diferentes a la película que espero se combinen para ayudar a contar la historia de la forma en que Kate la imaginó”.

La pareja exploró la mejor manera de moverse entre las situaciones cotidianas de la película y el mundo interno de Sammy cuando piensa en su madre o en experiencias que la perturban. Tsang sugirió cambiar la relación de aspecto y abrir la imagen verticalmente cuando la audiencia entre en los reinos de la imaginación de Sammy. “Cuando entramos en la cabeza de Sammy, todo es más nítido, más claro y un poco más fotorrealista. Es una adolescente y el mundo dentro de su imaginación es más vívido, por lo que cambiamos a lentes esféricos antiguos Panavision Super Speed ​​y una relación de aspecto de 16:9 para una representación más real del mundo”, dice Segal.   

Luego, Segal filmó las secuencias cotidianas con lentes anamórficos Cooke Xtal  Xpress en una relación de aspecto de 2,35:1, creyendo que filmar anamórficamente era una forma efectiva de «elevar el mundo cotidiano en algo ligeramente más matizado». “A menudo, los mundos internos imaginados se pintan de una manera más onírica y abstracta, pero hicimos lo contrario al hacer que los sueños y fantasías de Sammy ocurrieron más nítidos y detallados para reflejar que este es el espacio donde se siente más cómodo”.

La directora Kate Tsang estaba interesada en incorporar secuencias de sueños en blanco  y negro 

Una de las secuencias en blanco y negro muestra a Sammy montado en un conejo gigante. 

 

Deseoso de incorporar secuencias de sueños en blanco y negro, Tsang presentó a Segal las películas de artes marciales chinas de Wuxia realizadas en la década de 1960. “Kate quería emular el estilo de las películas de Wuxia que había visto en su infancia. El presupuesto y la logística significaban que no podíamos rodar con película en blanco y negro. En cambio, filmamos esféricamente en color en nuestra Alexa Mini y calibramos todos nuestros monitores en blanco y negro. Esto nos permitió iluminar para monocromo y visualizar el aspecto final, después de que el metraje se trató y convirtió a blanco y negro en la edición y se agregó el grano”.

Como en una de las secuencias oníricas en blanco y negro, Sammy monta un conejo gigante, cuando recuerda las historias fantásticas que solía contar su madre, Segal y Tsang investigaron la mejor manera de abordar esa escena con un presupuesto independiente. “Aunque nuestra película tiene un tema diferente, miramos  Beasts of the Southern Wild  (2012) que también presenta bestias de gran tamaño”, dice la DF. “Para nuestra escena, capturamos imágenes de un conejo real y luego filmamos a Sammy contra una pantalla verde montada en un conejito gigante con forma de bronco con una silla de montar verde. “También hicimos referencia  a Hunt for the Wilderpeople  (2016) ya que, aunque la textura de  Marvelous  es diferente, buscábamos trabajar con una estética similar en términos de naturalismo e iluminación. La inspiración también provino de las bellas composiciones del director de fotografía Lachlan Milne en esa película”.

magia creativa

La animación, dibujada a mano y extraída a la vida por el director Tsang, mejoró aún más el mundo visual de la película y añadió otro elemento mágico y lúdico a la historia. El enfoque adoptado en The Diary of a Teenage Girl (2015) se empeora durante la preparación porque, aunque, a diferencia de Marvelous,  la película está filmada de forma puramente anamórfica y en un escenario del mundo real, los cineastas creían que «elementos animados combinados maravillosamente con imágenes en vivo». .  «Kate es una artista fantástica con una imaginación singular», dice Segal. “El éxito de  las ediciones creativas de Marvelous and the Black Hole se debe a su magia y capacidad para producir animaciones tan hermosas con un toque artesanal. La obra de arte de Kate también influyó en nuestro enfoque de las secuencias de filmación que involucran trucos de magia: siempre tratamos de mantener una calidad casera junto con la acción en vivo”.

Demostrando verdadera dedicación a uno de los temas centrales de la película y sumergiéndonos por completo en el mundo ilusorio que se explora, Tsang se entrenó para ser una maga de primeros planos en preparación. También se convirtió en miembro de la dedicación casa club de LA para magos y entusiastas de la magia, The Magic Castle, y se conectó con muchos magos practicantes en el proceso.

El mundo mágico de Margot está saturado y lleno de color y alegría. 

 

“Trabajamos con una consultora de magia, Kayla Drescher, para desarrollar secuencias como la escena en la que aparece una rosa de la mano de Margot o cuando hace desaparecer los cigarrillos de Sammy. La magia fue una combinación de magia manual real con un poco de ayuda en la edición para eliminar cables ocasionales de objetos flotantes”, dice Segal.

“Las escenas mágicas fueron muy divertidas de rodar. Los abordo de manera similar al trabajo de acrobacias en términos de dónde se coloca la cámara en relación con el artista que realiza la magia. Los magos ya saben qué ángulos funcionan mejor porque están acostumbrados a dirigirse al público para que mire de cierta manera, así que me basé en su conocimiento al preparar estas tomas”.

Fuera de las escenas centradas en la magia, una gran parte de la acción se filmó en la casa en la que Sammy vive con su familia. “La ubicación de la casa en la que filmamos estas escenas era excelente, pero algunas habitaciones, en particular el dormitorio de Sammy, eran diminutas. Esto significaba que necesitábamos quitar las puertas de los armarios empotrados para poder entrar lo más atrás posible para capturar ciertas tomas amplias”, dice Segal.

Cuando estás en espacios reducidos tratando de obtener esas tomas más amplias, usas cada centímetro que te permite la cámara. Nanu Segal BSC

“La focus puller Lauren Peele fue increíble porque rara vez había espacio para ella en la habitación. Tuvo que sentir muchas escenas instintivamente y ser reactivado a los movimientos de los actores sin línea de visión, mientras trabajaban con lentes vintage bastante exigentes”.   “Cuando estás en espacios reducidos tratando de obtener esas tomas más amplias, usas cada centímetro que te permite la cámara. No era una película particularmente portátil, pero cuando necesitábamos ser más móviles y por la pequeña cantidad de trabajo en el automóvil, fue útil filmar con una cámara más compacta como la Alexa Mini”.

El equipo también trabajó con un paquete de iluminación “pequeño y flexible” acorde con el presupuesto disponible. “No utilizar luces más grandes que un ARRI M40”, dice Segal. “Combinar el M40 con Magic Cloth fue una excelente manera de hacer que una fuente más pequeña se sintiera más natural. Aparte de eso, usamos una pequeña cantidad de ARRI SkyPanels, Astera y Lite Mats con los que me encanta trabajar porque son ligeros y tienen un hermoso resultado, especialmente cuando se combinan con telas”.

El trabajo nocturno interior vio a Nanu alinearse con el diseñador de producción «increíblemente talentoso» Yong Ok Lee (The Farewell, Minari) para garantizar que la iluminación práctica, en la que se confiaba mucho, fuera la adecuada para la ubicación y el carácter de la escena. “También nos asociamos con el muy creativo y experimentado gaffer Armando Ballesteros. Siendo de Los Ángeles, Armando está acostumbrado a trabajar con el intenso sol de Los Ángeles. Una gran cantidad de tela mágica y paneles opacos fueron útiles no solo para trabajar con las lámparas, sino también con la luz del sol en Santa Clarita, California, donde filmamos”.

Segal, Tsang y el diseñador de producción Lee utilizaron el color para distinguir entre el entorno cotidiano de Sammy y el mundo más vibrante que disfruta una vez que conoce a Margot, con escenas de su vida cotidiana y en su hogar más sombrías y frías que las más vívidas y vívidas. secuencias coloridas con Margot. “El padre de Sammy está a punto de volver a casarse, por lo que ella no está contenta, y su hogar se ha convertido en un entorno hostil en el que se siente prisionera y contra el que se rebela”, dice Segal. “Cuando conoce a Margot y entra en su mundo más saturado, que se llena de color y alegría, al menos a primera vista, Sammy empieza a salir de sí mismo y se aleja de la tristeza”.

Gran parte de la composición fue instintiva y se basó en la mejor manera de capturar la actuación de los actores. 

Las escenas de la vida cotidiana de Sammy son más sombrías y frías que las secuencias más vívidas con Margot. 

 

En el set, Segal trabajó con un organizador de datos en lugar de un DIT. Aunque no era posible calificar los diarios, el controlador de datos exportaba imágenes fijas de cada escena en log y Rec. 709, lo que permite al equipo la estética general del metraje día a día. “Mientras trabajábamos con ese modelo, monitoreé todo Rec. 709, sabiendo que tenemos mucha más información con la que jugar en el grado”, dice Segal. Además de tener que calificar de forma remota debido al confinamiento, el aspecto final no cambió mucho con respecto a lo que se había capturado en el set. “Se centró principalmente en trabajar con Andre Rivas en Company 3 para garantizar que el ambiente hogareño fuera fresco y no demasiado rico y cálido y que el mundo de Margot fuera más colorido y saturado. Ocasionalmente, agregamos pequeñas ventanas de nitidez para los ojos de los artistas,

Gran parte de la composición fue instintiva y se basó en la mejor manera de capturar las actuaciones de los actores. “Por ejemplo, se eligieron tomas macro de Sammy tatuándose a sí mismo para que el público sienta que realmente está con ella en ese momento en que se está haciendo daño. Esas elecciones siempre estuvieron motivadas por el personaje y cómo se siente o la intención de la escena”, dice Segal.

Al ser una película basada en el rendimiento fotográfico, la mayor parte del movimiento de la cámara se redujo, lo que hizo que la textura de las lentes fuera aún más significativa. “Desde nuestras primeras conversaciones, quedó claro que la película se basaría en tomas más clásicas. Cuando nos desviamos de eso por algunos momentos alegres y más libres, como cuando Sammy y su familia juegan jugando en la sala de juegos o cuando Margot y Sammy se divierten y se conectan entre sí en el jardín de Margot, elegimos ir con la computadora de mano”, dice Segal.

La directora de fotografía Nanu Segal BSC filmando la encantadora historia de la mayoría de edad  Marvelous and the Black Hole  (Crédito: Dana Pleasant) 

 

“Se trató de crear un espacio para que los actores actuaran. Kate había escrito ciertas acciones para ellos, pero también mostró que la cámara y los actores abrazaron la libertad de esos momentos. Realmente disfruté el contraste entre el funcionamiento manual instintivo y el trabajo más compuesto. Filmar escenas como esas y trabajar con un equipo de LA tan auténtico y dinámico y un elenco talentoso fue muy divertido. Tengo recuerdos tan brillantes de toda la experiencia colaborativa”.

 

Rem Adefarasin OBE BSC, DF de “Juleta, desnuda” de Jesse Peretz (2018)

Britisch Cinematographer
Remi Adefarasin OBE BSC / Julieta, Desnuda
por: Trevor Hogg

 

Mejor conocido por epopeyas históricas, ElizabethBand of Brothers y The Pacific, el director de fotografía británico Remi Adefarasin OBE BSC aprendió a revelar e imprimir películas en blanco y negro de su abuelo, lo que le produjo una fascinación por la fotografía. “Estudié fotografía comercial y científica y luego me mudé a otra universidad para estudiar cine. Al final tuve la suerte de ser invitado al Departamento de Cine de la BBC en Ealing Studios”.

Juliet, Naked ve a Adefarasin filmando una historia contemporánea sobre un oscuro rockero, Tucker Crowe (Ethan Hawke), que se encuentra con la sufrida novia (Rose Byrne) de un fanático obsesivo (Chris O’Dowd). “Anteriormente había hecho About a Boy , también escrita por Nick Hornby, así que conocía el género. Cada película es su propia entidad y viene con sus propias pruebas y alegrías. En esta película tuvimos los problemas familiares de tener un elenco que no estaba disponible cuando lo queríamos y el problema agotador de que las locaciones eran todos puntos de la brújula”.

En la silla del director se encontró el bajista original y cofundador de The Lemonheads, Jesse Peretz. “Jesse es un gran colaborador”, señala Adefarasin. “Tiene buen ojo para las imágenes y sería un excelente director de fotografía. Jesse también es bueno con la narración, los actores y la comedia”. Se crearon listas de tomas para toda la película. “Lo que Jessie y yo no pudimos completar juntos, él lo logró en varios vuelos transatlánticos. Lo usamos para recordarnos cada día los momentos esenciales y cómo los visualizamos. Siempre es mejor ser creativo en un lugar tranquilo que en un set de filmación ocupado”. El lenguaje visual de la adaptación a la pantalla grande no estuvo determinado por referencias cinematográficas. “Trato de asegurarme de no ver películas similares para inspirarme. Hablamos sobre el tema y dónde debería estar la simpatía”.

Tucker Crowe (interpretado por Ethan Hawke), Annie Platt (Rose Byrne) y el socio de Annie, Duncan Thomson (Chris O’Dowd)

 

Cinco semanas de preparación fueron seguidas por 32 días de fotografía principal que no involucró trabajo escénico. “El libro tuvo lugar en el noreste de Inglaterra, pero en los primeros exploradores, los productores decidieron que el lugar era absolutamente demasiado sombrío para esta película; decidir rodar en la costa sureste. La ubicación principal fue una hermosa casa situada en Broadstairs que usamos para las tomas exteriores. Nos hubiera gustado rodar los interiores allí también, pero la economía y la accesibilidad lo descartaron. Filmamos los interiores en el oeste de Londres”. La madre naturaleza era generalmente agradable. «El tiempo nos acompañó en su mayor parte y tratamos de usar la variedad en beneficio de la película».

ARRI Rentals suministró dos Alexa XT y un Mini junto con zooms Angénieux Optimo Anamorphic y ARRI Master Anamorphics que iban desde 28 mm a 135 mm. “A Jesse le encanta la relación 2:1 y encajaba con nuestra película”, afirma Adefarasin, quien capturó el metraje ARRIRAW. “Rose Byrne estaba bastante embarazada durante el rodaje e interpretó a una mujer que había decidido no tener hijos. Después del primer día, pensé que filmar 2.39 nos permitía estar más arriba de su cuerpo sin sentir claustrofobia. Hay tantos objetos que puedes sostener frente a tu barriga antes de que se vuelva tedioso y no queríamos filmar toda la película en primeros planos. El vestuario inteligente nos permitió cierta libertad”.

«Una película suele ser un montaje de diferentes imágenes que deben fluir juntas para crear una historia. Por lo tanto, a menudo me resisto a hacer que una toma destaque por sí misma. Cada película tiene su propia vida, por lo que esta filosofía varía «. – Remi Adefarasin OBE BSC

“El personaje de Ethan Hawke, Tucker Crowe, vive en un granero que, como todos nuestros espacios en esta película, era una ubicación real”, explica Adefarasin, quien usó equipos de iluminación suministrados por Panalux y varias unidades LED para iluminar suavemente los rincones  estrechos. “Tuvimos que filmar algunas escenas diurnas, nocturnas y al atardecer y todas tuvieron que filmarse durante el día. Las escenas de día eran más fáciles, pero queríamos que todas las escenas tuvieran una atmósfera mágica y bohemia. Decidí por un eje duro que cortó desde el exterior para captar la ligera atmósfera que tuvo dentro. Nuestro gaffer Ian Barwick planeó los apagones con nuestro rigger. Para esta escena diurna colocamos un 18K con CTS y 226 fuera de la ventana. También habíamos rebotado 6K desde el mismo lado. En el lado opuesto, hicimos rebotar un 18K de un 12×12 para iluminar las ventanas parcialmente oscurecidas. En el interior utilizó una luz muy suave que regresó a Tucker. Ethan colaboró ​​maravillosamente, especialmente con nuestro joven actor Azhy Robertson”.

“Una película suele ser un montaje de diferentes imágenes que deben fluir juntas para crear una historia”, señala Adefarasin. “Por lo tanto, a menudo me resisto a hacer que cualquier toma destaque por sí sola. Por supuesto, cada película tiene su propia vida, por lo que esta filosofía varía”. Goldcrest manejó el DI bajo la dirección del colorista Rob Pizzey, mientras que los miembros clave del equipo fueron el operador de cámara/Steadicam Tim Battersby, el gaffer Ian Barwick, el manipulador de teclas Josh Close, el primer asistente de cámara Tom Taylor, el segundo asistente de cámara Kat Spencer, El primer asistente de cámara B Ben Adefarasin, el segundo asistente de cámara B Neil McConville, el DIT Jesse Llande y la aprendiz de cámara Chloe Harwood. “Todo el elenco y el equipo fueron brillantes y fue un placer trabajar con ellos. Colaboración creativa en todos los rincones”.

 

Magdalena Gorka PSC, DF de 2da. temporada serie “Into The Night” de Camille Delamarre  (2021)

Britisch Cinematographer
Magdalena Górka PSC / Into The Night
por: Zoe Mutter 

 

Terrores nocturnos: Magdalena Górka PSC revela cómo, junto con un equipo verdaderamente multinacional, ayudó a crear un nuevo mundo y un estilo fresco para la segunda temporada de Into the Night, explorando diferentes formas de trabajar en el camino para capturar la acción y la emoción. 

Primera temporada de la primera serie original belga de Netflix  Into the Night, los pasajeros y la tripulación de un vuelo desde Bruselas luchan para escapar del sol luego de un desastre cósmico que hace que los rayos del sol maten todo lo que tocan. La aventura continúa en la segunda serie del drama apocalíptico de ciencia ficción, trasladando la acción de un avión a un búnker militar mientras los personajes buscan desesperadamente seguridad en la oscuridad de la noche.

Cuando se unió al equipo ambicioso para capturar la segunda serie, la directora de fotografía Magdalena Górka PSC se encargó de crear una apariencia renovada para diferenciarla de los primeros seis episodios. “Cada episodio es una historia diferente. Es como una película de acción en partes: la tensión aumenta con cada episodio. El creador de la serie, Jason George, no tiene miedo de ser audaz y matar a los personajes clave, algo que rara vez se ve en las series de televisión”, dice. “Como director de fotografía, filmar una serie como esta fue una gran oportunidad y estaba emocionado de establecer primero la sensación central del búnker antes de centrarme en múltiples ocasiones e historias”.

Cada episodio es una historia diferente, la tensión crece con cada uno (Crédito: Sofie Gheysens/Netflix)

 

Cuando Thomas Hardmeier, el director de fotografía que filmó la primera temporada, no estaba disponible, el productor ejecutivo de Into the Night, Tomasz Baginski, se acercó a Górka, impresionado por su estilo visual. El momento del proyecto y el concepto de la serie atrajeron al director de fotografía residente polaco en Los Ángeles. “Era junio de 2020, en medio de una pandemia, e ir a Europa sonaba maravilloso, ya que Los Ángeles todavía estaba completamente cerrado”, dice. “También fue un momento muy tenso políticamente en Estados Unidos y sentí que sería una buena idea para mí pasar un tiempo en Europa, obtener una perspectiva diferente y trabajar en un sistema en el que crecí”.

Capturar el mundo de Into the Night en estrecha alineación con los dos directores de la segunda serie introdujo a Górka en un proceso de producción diferente. Trabajando en dos bloques, cada director se centró en elementos separados de los episodios. El cineasta belga Nabil Ben Yadir dirigió las escenas en el búnker filmadas durante tres meses y la directora francesa Camille Delamarre dirigió todas las escenas de acción fuera del búnker durante los siguientes dos meses. “Nunca había trabajado de esta manera. Normalmente, un director dirige todo el episodio para que pueda controlar la trama y la actuación”, dice. “Esto fue interesante porque cada director tenía diferentes fortalezas, estilos y métodos de trabajo. Nabil disfrutó trabajando con actores y centrándose en el personaje, mientras que Camille se centró más en cómo hacer que las escenas de acción resultaron lo más emocionantes posibles”.  

Ayaz interpretado por Mehmet Kurtulus (Crédito: Sofie Gheysens/Netflix)

 

Yadir quería seguir a los personajes con una cámara de mano y capturar sus emociones, inspirado en profundos estudios de personajes y el trabajo de los hermanos Dardenne, Polanski y Scorsese. Por el contrario, Delamarre estaba motivada principalmente por el estilo de las películas de James Bond y los thrillers de acción como Ronín (1998), y comunicó su visión deseada con Górka a través de ejemplos en video. “En los buscadores de locaciones, me mostró fragmentos de películas cuidadosamente seleccionadas que la inspiraron para demostrar cómo quería que filmara una escena y cómo la vio”, dice ella. “Una de mis áreas de especialización son las persecuciones de autos, es algo que realmente disfruto filmar para películas, televisión y comerciales. Su enfoque fue igualmente rápido, con mucho movimiento utilizando grúas, Steadicam y Russian Arm. Simplemente no quería que la cámara se detuviera. Constantemente escuchaba, ‘¡Más rápido!’”

Los dos mundos que crearon los cineastas se unificaron con la ayuda del diseñador de producción Bart Van Loo. “Su papel fue aún más crucial de lo que jamás haya experimentado. Fue una de las colaboraciones más exitosas y satisfactorias que tuvo con un diseñador de producción”, dice Górka. “Nos hicimos amigos de por vida, y bromeo diciendo que lo arrastraré conmigo en proyectos en todas partes. Su atención al detalle es increíble y su enfoque es extremadamente realista”.

Como la mayor parte de la serie transcurre en un búnker de la OTAN donde los personajes crean una vida bajo tierra, este espacio restringido durante el rodaje. “Debido a un incendio en el búnker, tienen que buscar comida y organizar una expedición de forrajeo para tratar de llegar a una bóveda de semillas en Noruega para que puedan cultivar su propia comida. Pensé que era un concepto emocionante”, dice Górka.

 (Crédito: Sofie Gheysens/Netflix)

 

La directora de fotografía y Van Loo discutieron qué colores usar para el búnker para que pareciera terroso, natural y envejecido. Era importante que pareciera un auténtico búnker de la OTAN de Europa del Este que se había construido en los años 70 u 80. “El showrunner Jason George quería crear la sensación de estar atrapado, con todos uno encima del otro, y poco espacio a su alrededor. También queríamos que las escenas del búnker contrastaran con los episodios posteriores cuando visitamos el mundo exterior en Noruega y crear una sensación de frialdad usando tonos azules y cian”.

El corredor del búnker tenía solo dos metros de ancho, y el uso de luz práctica dentro de ese espacio era crucial: cada luz tenía que servir para iluminar a los actores. Van Loo fabricó soportes de hierro para crear una rejilla en la que colocar las luces, con una cubierta de plástico envejecido sobre cada una para evitar que la luz se esparza. “Principalmente iluminamos el búnker con luces prácticas con tubos Astera, linternas y Lite Mats. Cada vez que se colocaba un accesorio, tenía que pasar por Bart para asegurarse de que encajara con el diseño más amplio”, dice Górka.  

El escritor, creador y productor ejecutivo Jason George estuvo involucrado en todos los aspectos del estilo de la serie y en cómo se filmó. “Lo tenía en una marcación rápida y hablábamos sobre la visión con regularidad. Realmente presionó por un espectáculo oscuro. Partes de los dos primeros episodios se filman en completa oscuridad porque el búnker está a oscuras. Esto significó trabajar con linternas y asegurarnos de que los actores supieran cómo sostenerlas mientras les dimos la luz en la cara”. Para las secuencias sumergidas en la oscuridad, Górka se inspiró en las películas de David Fincher y, en particular, en los colores utilizados en Seven. “Delicatessen de Marc Caro y Jean-Pierre Jeunet también fue una gran influencia debido al diseño de producción, el uso del color y el hecho de que la mayor parte se filmó bajo tierra. También sentí que el uso de la oscuridad, el azul, el verde y la luz fluorescente en Alien era apropiado para lo que queríamos lograr y explorar esto con nuestro diseñador de producción”.

La segunda temporada del drama apocalíptico de ciencia ficción traslada la acción de un avión a un búnker militar.

 

Adaptando entornos 

Mientras que el primer bloque se filmó en un escenario de búnker construido en un escenario en Lites Studios en Bruselas, el segundo bloque se capturó en locaciones alrededor de Bruselas y Amberes, además de un rodaje de estudio de una semana en el avión que había sido transportado desde Bulgaria. El equipo usó el set de avión original construido para la primera temporada, renovando el interior y cambiando el color de los asientos.  

Al capturar la segunda temporada de Into the Night, a la directora de fotografía Magdalena Górka PSC se le encomendó la tarea de crear una apariencia renovada para diferenciarla de la primera serie.

 

Para las secuencias fuera del búnker adaptaron una cantera en Bélgica. El desafío logístico de iluminar este vasto espacio hizo que el equipo colocara una gran grúa de construcción con SkyPanel 360 en medio de una caja de luz de 40 x 20 para iluminar el área de medio kilómetro cuadrado. Conectamos 20 farolas alrededor del set y colocamos 18K y 6K alrededor de la cresta superior de la cantera para cambiar fácilmente la luz de fondo. “Muchas felicitaciones a mi gaffer belga Tim Janssens: pasamos seis semanas planeando cómo abordar la iluminación para que estas escenas pudieran filmarse en 360 grados, como quería el director. Trabajar con Tim fue fantástico, ya que teníamos la misma sensibilidad por la luz y él trazó todo muy claramente de antemano”, dice Górka. “No podíamos simplemente usar un terreno llano para las escenas del búnker exterior porque sería imposible iluminar de noche y tendríamos que cubrir nuestras torres de iluminación, así que nos buscaron por una cantera porque podríamos construirla y luego tener iluminación de pie, en la parte superior. Al otro lado de la cantera, había un camino en el que construimos la bóveda de semillas”.

El diseño «extraordinario» de Van Loo para la entrada de la bóveda de semillas incorporó nieve artificial y asombró a Górka y al equipo. “Cuando lo vi por primera vez, me quedé sin aliento porque era tan increíble. Como directora de fotografía, me encanta filmar en la nieve porque refleja todo y siempre se ve muy hermoso. Una escena de la entrada de la bóveda de semillas, capturada con drones y con la aurora boreal agregada por el equipo de efectos visuales de Mikros Image, con sede en París, es tan hermosa que no podía creer que la estuviéramos haciendo con un presupuesto de televisión».   

Ayaz (interpretado por Mehmet Kurtulus) con la directora Camille Dellamare (derecha) en la bóveda de semillas ambientada en Amberes

 

Al crear el interior que conduce a la bóveda de semillas, Van Loo se inspiró en Blade Runner 2049,  la arquitectura brutalista y el estilo Bauhaus. “Queríamos algo grandioso, abrumador y monolítico que causara una buena impresión. Dio la vuelta al corredor y, de acuerdo con mis instrucciones, colocó la iluminación dentro de las paredes, creando una sensación de ciencia ficción”, dice Górka. “Las bóvedas de semillas solo tenían estantes llenos de cajas de semillas en el interior y Bart construyó dos paredes gigantes sobre ruedas, por lo que si mirábamos en una dirección, podíamos ver la pared cerrando la bóveda de semillas. Si dimos la vuelta, podemos mover las paredes sobre ruedas y colocarlas en el otro extremo”.

Para la escena en la que un misil hace estallar un avión, Van Loo volvió a destacarse, preparando 250 metros cuadrados de plató, escombros y pedazos de avión en llamas para combinarlos con los efectos visuales.

Todas las escenas de acción y aviones se filmaron en el aeropuerto de Amberes, que se duplicaron para el aeropuerto de Noruega y Bulgaria. Fue el lugar más desafiante en parte debido a su pequeño tamaño y las medidas de seguridad adicionales que presentó la pandemia. “Filmamos en un sentido para Bulgaria y trabajamos con iluminación de sodio y luego filmamos en el otro sentido para Noruega y todas las luces eran LED, lo que crea un tono más azul.

Los diseños del diseñador de producción Bart Van Loo para el interior que conducen a la bóveda de semillas se inspiran en Blade Runner 2049, la arquitectura brutalista y el estilo Bauhaus.

 

El equipo tenía una ventana estrecha para filmar las escenas en el aeropuerto, desde las 11 pm hasta las 5 am, lo que significaba que tenían que instalar rápidamente sus equipos de iluminación preconstruidos y usar cada segundo con prudencia. “También usamos equipos de construcción de Manitou y ARRI SkyPanels para crear una luz tenue sobre los actores que se encuentran debajo del avión. Esta serie parece arte, pero todo se basa en una logística muy complicada”.

Se presentaron más desafíos al intentar encontrar una carretera para rodar escenas de persecuciones de coches que coincidieran con las carreteras de Bulgaria, donde se rodó parte de la primera serie. “En Bélgica hay principalmente iluminación LED, mientras que las carreteras originales que se usaban tenían iluminación de sodio. También fue difícil encontrar un gran tramo de carretera que pudiéramos cerrar que no tuviera luces ni edificios y que encajara con el mundo desolado representado en la serie”.  Luego de una búsqueda de tres meses, Górka sugirió que ellos mismos crearan el camino. El equipo adaptó una carretera privada del aeropuerto, alquiló 50 luces de sodio y los cables para permitir un control total. Los vehículos fueron filmados yendo y viniendo en el mismo tramo de carretera y las imágenes fueron hábilmente editadas para crear la ilusión de un largo camino.

La directora Camille Dellamare (izquierda), Magdalena Gorka PSC (centro) y el camarógrafo Berto Lecluyse en el aeropuerto de Amberes (Crédito: Sofie Gheysens/Netflix)

 

Capturando la acción 

Desde el inicio del proyecto, se buscó encontrar la combinación perfecta de lente y cámara que se adaptara mejor al estilo visual del programa y al requisito 4K de Netflix. “Necesitábamos sensores de gran formato para ofrecer 4K. También necesitaba lentes realmente rápidos para disparar en la oscuridad y algo portátil y compacto para disparar cámara en mano en algunos de los espacios reducidos, así que sabíamos que manifestar que disparar de forma esférica”.

Después de elegir capturar el mundo oscuro que habitan los personajes con el ARRI Alexa (suministrado por Lites), en parte debido a «lo bien que manejaba las sombras», Górka probó una variedad de lentes de gran formato, buscando uno que pudiera hacer frente a la velocidad. el movimiento constante de las series rítmicas. “Probé todo lo que estaba disponible en Lites y no encontré esta textura especial. Necesitaba algo uniforme pero con carácter, y mi amigo Robrecht Heyvaert me resolvió que hablara con Philippe Piron en Vantage Bruselas y así fue como encontré las lentes esféricas Hawk Vantage One4. Cuando los probé, me enamoré porque soy una gran fanática de los contrastes suaves. Me encanta cómo se propaga la luz sobre el vidrio blando. Aunque no eran de gran formato, por suerte se estaban creando nuevos decorados utilizando el mismo cristal como base”.

El enfoque de la directora Camille Delamarre para capturar las escenas de acción fue similar al de la directora de fotografía Magdalena Gorka: ritmo rápido, con mucho movimiento usando grúas, Steadicam y Russian Arm.

 

Cuando a Górka le enviaron tres lentes para probar, los resultados no fueron tan suaves como los que habían probado originalmente y hubo un mayor contraste, en parte porque eran versiones de gran formato. “Sin embargo, cuando usé las lentes en el búnker, descubrí que el gran formato planteaba una profundidad de campo muy reducida que las otras lentes no planteaban. Significaba que podía fotografiar a un actor en un pasillo angosto y hacer que el fondo cayera maravillosamente a medio metro de distancia. El destello también tenía que ser perfecto debido a la proximidad a las fuentes, y estas lentes tienen un hermoso bokeh redondo. Los lentes Hawk Vantage One4 eran perfectos para lo que quería lograr”.

Además del equipo estelar, el equipo de Górka mejoró la experiencia de filmar Into the Night. “Mi agarre clave, Kurt Reybrouck, tenía muchas ideas e increíbles soluciones, al igual que mis dos fantásticos asistentes de cámara: Didier Frateur, mi primer AC  en la cámara A, y Rubén Appeltens en la cámara B. Todos nos hicimos buenos amigos”.    

El operador de Steadicam Jan Lemmens en la base aérea búlgara en Bruselas, después de la explosión.

 

Creyendo que era crucial determinar el aspecto desde el principio y establecer una visión unificada en todo el equipo, Górka estaba ansiosa por asociarse con otro colaborador principal, el colorista Peter Bernaers de Sondr en Bruselas, al principio de la preparación. “Es uno de los mejores coloristas del mundo”, dice. “Sabía que la eliminación de color de seis semanas probablemente se llevaría a cabo de forma remota porque ya me había inscrito para filmar  Star Trek: Strange New Worlds, por lo que tenía que estar seguro de que la persona que se encargaría de la gradación podría trabajar bien de esta manera, y tenía una idea clara del look que queríamos. Sabía que buscábamos una sensación industrial pero cálida, y podía obtener el tono correcto de verde oliva mejor que nadie”.

La pareja cambió mucho en su primera sesión de una hora sola, después de lo cual Bernaers creó una LUT para que trabajara Górka. «Gracias a que DIT Benjamin Dewalque fue tan preciso con los colores en todo momento, la imagen que entregamos a Netflix fue exactamente lo que verá la audiencia».

La base aérea búlgara ambientada en Bruselas, tras la explosión

 

Una producción multinacional 

Ha sido un año repleto para Górka, quien filmó dos series ambiciosas y de alto perfil consecutivas. Después de pasar cuatro meses en Bélgica filmando  Into the Night,  y terminando a fines de diciembre de 2020, se dirigió a Canadá a principios de febrero para filmar  Star Trek: Strange New Worlds .  

“Estoy increíblemente orgulloso de haber trabajado en producciones tan únicas y audaces y haber puesto todo en ambas series. Fue exigente pero también duro debido a la pandemia, que solo agrega otra capa de presión y aislamiento. Netflix implementó todas las medidas de seguridad posibles para Into the Night, como máquinas especiales que limpiarían el aire. Vivíamos en la burbuja y no podíamos pasar el rato o relacionarte con el equipo, excepto en tu entorno de trabajo. Es algo tan simple pero importante de perder y fue extremadamente difícil vivir en tal aislamiento”.

Mientras que el primer bloque se filmó en un búnker construido sobre un escenario, el segundo bloque se capturó en locaciones alrededor de Bruselas y Amberes.

 

Hacia la noche fue una producción verdaderamente multinacional. Esta fue una experiencia única para Górka que abrazó, pero también admite que los diferentes idiomas y formas de trabajar a veces pueden resultar complicados. “Al hacer una serie, siempre habrá una mezcla de emociones y puntos de vista involucrados, por lo que es vital aprender a navegar esto y dar un paso atrás para ver el panorama general. Reunir a un grupo de personas que no se conocen en un escenario que es un entorno de set de filmación es un experimento interesante en sí mismo, pero reunir a múltiples nacionalidades en un búnker en un entorno cerrado durante COVID lleva las cosas a un nuevo nivel.

“Teníamos estadounidenses, belgas, polacos, marroquíes, franceses, turcos, rusos, ingleses, españoles, tantas nacionalidades involucradas en este espectáculo, lo que significaba que la comunicación para asegurarnos de que estábamos en la misma página era crucial. Al final, hicimos amigos e hicimos una serie que se ve exactamente como queríamos. Es asombroso pensar que creamos un mundo tan auténtico y único mientras trabajábamos con tantas restricciones”.

 

Henry Braham BSC, DF de “Guardianes de la Galaxia Vol.2” de James Gunn (2017)

Britisch Cinematographer – Maravilla moderna
Henry Braham BSC / Guardianes de la Galaxia Vol.2
por: Ron Prince

 

Toma a toma deslumbrante, línea a línea irreverente, “Guardians of the Galaxy Vol. 2” es una continuación ingeniosa, espectacular y repleta de acción de Guardianes de la Galaxia de 2014.

Convirtiéndose en la decimoquinta película en Marvel’s Cinematic Universe, y distribuida por Walt Disney Studios Motion Pictures, la producción de 180 millones de dólares fue escrita y dirigida por James Gunn. Cuenta con un elenco que incluye a Chris Pratt, Zoe Saldana, Dave Bautista, Vin Diesel, Bradley Cooper, Michael Rooker, Karen Gillan, Sylvester Stallone y Kurt Russell. La nueva película ve a los superhéroes Guardianes viajar a través del cosmos loco, evadiendo una raza alienígena que originalmente los empleó para proteger las preciosas baterías de un monstruo interdimensional, mientras aprende más sobre la verdadera ascendencia de Peter Quill.

La fotografía principal comenzó a mediados de febrero de 2016 en Pinewood Atlanta Studios en el condado de Fayette, Georgia, bajo el título provisional Level Up, con Henry Braham BSC como director de fotografía y Scott Chambliss como diseñador de producción. La filmación adicional se llevó a cabo en Cartersville, Georgia, y en el Centro Internacional de Convenciones de Georgia, que proporcionó espacio de adicional para la producción. La fotografía principal finalizó a mediados de junio de 2016.

En particular, Guardianes de la galaxia vol. 2 fue el primer largometraje que se filmó con una resolución de 8K, utilizando la cámara RED Weapon en el modo VistaVision, pero enmarcado para un lanzamiento de 2,35:1, con escenas adicionales también filmadas con una relación de aspecto de 1,90:1 para el lanzamiento de IMAX. La película también se dimensionó para su distribución en 3D.

“Aunque no veo una gran cantidad de películas de superhéroes, me encantó el ingenio y la imaginación de la primera película”, dice Braham. “También fue intensamente humano con grandes temas: sobre la familia, el amor, la pérdida y encontrarse a uno mismo. Esto realmente tocó un nervio, y fue por eso que tuvo tanto éxito.

“El beneficio de que la primera película fuera un gran éxito significó que la apariencia de la secuela podría evolucionar aún más. El nuevo guión fue bellamente formado por James quien, como escritor/director, estaba profundamente involucrado personalmente en el proyecto. Esencialmente, el éxito de la primera película, más la conexión íntima de James con la franquicia, me dio una vía rápida para el estilo visual que quería adoptar para contar la próxima saga de la serie. Con una audiencia central hambrienta en su lugar, quería ser mucho más audaz y valiente con las imágenes”.

Desde el principio, Braham fue consciente de la necesidad de cumplir aspectos particulares de los deseos de su director, a saber, mantener las imágenes coloridas, ricas y expansivas, al mismo tiempo que mantenía la cámara viva para la oportunidad de capturar la espontaneidad y las improvisaciones de los actores. “Por un lado, estábamos haciendo un espectáculo de fantasía en pantalla grande y, por el otro, un drama emocional conmovedor”, comenta Braham. “En gran medida, estos no son compatibles entre sí, casi opuestos y no se pueden lograr fácilmente. Junto con extensas conversaciones con James, también tuve muchas discusiones preliminares con Scott Chambliss y el supervisor de efectos visuales Chris Townsend sobre el paisaje de fantasía en evolución para la película, la naturaleza y el motivo de la iluminación y la miríada de efectos visuales. Solo 52 tomas en toda la película no son tomas VFX. Durante la preparación inicial, rápidamente quedó claro que se necesitaría una gran flexibilidad en términos de cinematografía”.

Si bien Braham probó y evaluó las cámaras de alta resolución para la producción, incluida la ARRI Alexa 65, revisó la opción de usar la tecnología de cámara desarrollada por RED Digital Cinema, que previamente había proporcionado al director de fotografía cámaras 6K RED Dragon para The Legend Of Tarzan en 2014. “La Alexa 65 ofrece una imagen deslumbrante, no hay dudas”, dice Braham, “pero la cámara es grande y pesada. Básicamente, quería el mismo estilo de imagen, pero de una cámara con un tamaño de cuerpo más pequeño. Sabía que el aspecto físico sería muy importante para capturar la espontaneidad y quería una imagen con profundidad y riqueza.

“Como había disfrutado de una gran experiencia con RED en Tarzán, volví a Jarred Land y su equipo para ver qué podían ofrecer. Me mostró una nueva caja negra, un prototipo de lo que se convertiría en la cámara RED Weapon 8K VistaVision. Al igual que con la 6K RED Dragon, el nuevo cuerpo de la cámara aún era muy pequeño, no mucho más grande que una Hasselblad, pero tenía una captura de imágenes de 8K más potente. Inmediatamente pude ver la posibilidad de usarlo en todo tipo de situaciones diferentes en el set. Una vez más, Jared y el equipo de RED demostraron ser muy útiles y receptivos al realizar cambios físicos en el cuerpo de la cámara para permitir lo que yo quería hacer, además de realizar varias actualizaciones en el software, la ciencia del color y las funciones de flujo de trabajo”.

Después de probar la entonces pequeña selección de cristal que se adaptaría al sensor de 8K de la cámara, y considerando las distintas relaciones de aspecto de la producción, Braham se decidió por los lentes de la serie Panavision 70, que Dan Sasaki y el equipo de ingeniería óptica de Dan Sasaki habían ajustado a su predilección visual.

«La parte divertida de hacer cualquier película es comenzar con una hoja limpia y colaborar con diferentes departamentos y diferentes fabricantes para desarrollar la estética y dar vida a las imágenes. Con toda la nueva tecnología disponible, es un momento muy emocionante para hacer películas». -Henry Braham BSC

Braham también aprovechó el talento de Matt atson, colorista de la empresa de servicios de producción Shed, con sede en Santa Mónica, para implementar un flujo de trabajo ACES, que garantizaría la fidelidad del color desde la cámara hasta la edición, y también para configurar una sala de proyección diaria en el lote de Pinewood Atlanta. Shed también administró el flujo de trabajo de producción para respaldar la rápida transición de los datos 8K de la cámara a la posproducción. El tamaño del cuadro 8K completo es de 8192 x 4320 píxeles y, con una cámara Phantom Flex 4K utilizada para filmar secuencias en cámara lenta a 1000 fps, la producción generó más de 100 TB de datos en los primeros 30 días de lo que eventualmente sería un producción de 90 días.

“Grabo películas digitales de la misma manera que lo haría con película: uso el sistema de zonas de Ansel Adams y un medidor de luz para determinar la exposición, sin monitoreo en el set. Luego, me gusta enviar el metraje a un laboratorio digital, donde un equipo independiente es responsable de la gestión de datos, la calificación de los rodajes diarios y el enlace técnico. Esta configuración en Guardianes de la Galaxia Vol.2 significaba que el equipo de producción podía ver los diarios proyectados todos los días en un entorno de visualización adecuado, en un espacio de color uniforme, con el lujo de poder analizar todos los matices del enfoque y la iluminación en una pantalla grande en lugar de un iPad”. Braham agrega: “Este flujo de trabajo también fue importante para los muchos proveedores de VFX en todo el mundo que estaban trabajando en la película. Significaba que podíamos establecer el aspecto de las tomas en los diarios, y cada proveedor sabría los perímetros precisos para trabajar en lo que respecta al color. Entonces, cuando llegamos a hacer la DI, con la afluencia de tomas de VFX, sabíamos que no habría sorpresas desagradables”.

Habiendo marcado una serie de casillas con respecto a la calidad de la imagen, Braham rápidamente centró su atención en la fisicalidad de la cámara, su relación con la acción y la necesidad de capturar la espontaneidad de los actores. “Dollies y Technocranes son excelentes herramientas para mover la cámara de forma dinámica, pero pueden requerir mucha configuración. Como son pesados, también se necesita mucho impulso para que se muevan. Las leyes de la física se interponen en el camino. Necesitábamos una cámara fluida y de estilo libre que pudiera responder con agilidad mientras los actores jugaban con el guión. Además, James se toma muy en serio la calidad de los efectos visuales y los lanzamientos estéreo 3D de sus películas, y lleva mucho tiempo hacerlo bien.

Cualquier encuadre inestable no ayuda a ninguno de los dos procesos. También necesitábamos ofrecer imágenes perfectamente estables independientemente del movimiento de la cámara”. En consecuencia, Braham recurrió a Dave Freeth y al equipo de Stabileye, en el Reino Unido, para encontrar una solución. El producto del mismo nombre de la empresa es una cabeza en miniatura giroestabilizada que pesa solo 2,5 kg. Operado de forma remota como un cabezal Libra, el Stabileye se puede usar de forma manual, en una plataforma fácil o colgado en una amplia gama de sistemas de cámara de alambre punto a punto rápidos.

“Le enseñé a James el Stabileye y al instante entendió su importancia en el proceso de hacer esta película”, recuerda Braham. “Sabíamos desde el principio que el 99% de la película estaría ambientada en escenarios y habíamos calculado las dimensiones de los decorados. Mientras nos sumergimos en la previsualización, con The Third Floor, diseñamos tomas con el Stabileye en mente, con todo tipo de paradas, arranques, velocidades y alturas. Durante la producción, resultó simplemente brillante: rápido de implementar y ofreciendo una forma maravillosa de mantener la cámara activa con los actores. Se convirtió en una parte integral del proceso de creación de la película, y terminamos filmando el 80 % de la producción con solo una cámara RED en el Stabileye. Más tarde me enteré de que los equipos de VFX y 3D estaban encantados con las imágenes sólidas que capturamos con él”. Pero Braham sí lo nota: “Obviamente, trabajar de esta manera es difícil para el equipo y se necesita un gran equipo para usar el Stabileye correctamente. Todo el crédito a mis apretones clave Paul Hymns y Alan Rawlins, los técnicos de Stabileye, primero AC Zoran Veselic y segundo AC Craig Bauer, quienes realmente adoptaron una forma diferente de trabajar”.

Discutiendo su enfoque para iluminar Guardians of the Galaxy Vol. 2, Braham señala: “Dado que la producción era tan intensa en el escenario y en los efectos visuales, fue útil participar desde el principio. Los equipos de iluminación son costosos, y cuando va a utilizar una gran cantidad de luces, debe usar este recurso de manera inteligente. “La idea era producir una película contemporánea rica y muy colorida. Como la acción habita en mundos fantásticos, también quería que la audiencia realmente creyera en la fuente de la luz. Trabajé durante meses antes de la producción con Scott y mi gaffer local, Dan Cornwall, en la receta apropiada para la iluminación práctica y ambiental en el set, que generalmente logramos con una variedad de Kino Flos y tubos LED difundidos con telas, además millas de cinta LED colocada estratégicamente. También colaboré estrechamente con Chris Townsend, el supervisor de VFX, en la iluminación de la gran cantidad de tomas de VFX que involucran planetas y entornos en diferentes momentos del día, y varias secuencias explosivas».

De izquierda a derecha: Gamora (Zoe Saldana), Mantis (Pom Klementieff), Drax (Dave Bautista) y Nebula (Karen Gillan)

 

Para iluminar el interior de la amorfa nave espacial de Ego (Kurt Russell), donde la cámara necesitaba moverse en 360 grados, Braham ideó la novedosa solución de envolver el set completamente con pantallas de video de 40 x 40 pies y 100 x 100 pies, típicamente utilizado en eventos deportivos y musicales al aire libre. Durante el rodaje, los medios de video que se muestran en las pantallas de video se usaron para iluminar los escenarios y crear fuentes creíbles de luz en movimiento a medida que la nave es impulsada hacia nuevas situaciones alrededor del universo. “Mantuvimos a Dan, nuestro maestro, muy ocupado, pero demostró ser ingenioso e infatigable”, dice Braham. “En una película de esta escala, con una cantidad tan grande de equipo necesario y la complejidad de armar escenarios enormes, fue una bendición y un enorme crédito para el equipo que me mantuvieran prácticamente libre de pruebas y tribulaciones que podría haber continuado.

Después de asegurarse de que el flujo de trabajo de color brindaría su intención artística desde el set hasta la posproducción, Braham dice que DI, en el que trabajó de forma remota desde Technicolor London con el colorista Steve Scott ubicado en una suite de clasificación de Marvel en el lote de Disney en Los Ángeles, fue sencillo. “El aspecto de la película ya estaba establecido, y la mayor parte de mi trabajo involucró las cosas habituales: perfeccionar los tonos de piel y la interacción de luces y sombras, refinar el arco de color en toda la película, así como un sutil equilibrio para dirigir los ojos del público. Sin embargo, Steve tuvo un trabajo mucho más complicado que yo al reunir las tomas finales de VFX y entregar las versiones 2D, 3D e IMAX”.

Braham concluye: “Hay algunas personas excepcionalmente talentosas que se comprometerán contigo en un desafío como este. La parte divertida de hacer cualquier película es comenzar con una hoja limpia y colaborar con diferentes departamentos y diferentes fabricantes para desarrollar la estética y dar vida a las imágenes. Con toda la nueva tecnología disponible, es un momento muy emocionante para hacer películas. Dicho esto, las primeras semanas siempre son aterradoras, ya que siempre te preguntas si has encontrado el estilo y la voz adecuados para la producción”.

Braham no necesita preocuparse. Cuando esta historia se imprimió, los presagios de otro gran éxito parecían más favorables. De hecho, con Guardianes de la Galaxia Vol. 2 luciendo como un ganador seguro, Gunn ha anunciado que lo más probable es que regrese para escribir y dirigir Guardianes de la Galaxia Vol. 3.

 

Xavier Dolléans AFC, DF de la serie “Germinal” de David Hourrègue, 2021.

Britisch Cinematographer
Xavier Dolleans / Germinal
por:Zoe Mutter

 

Tomando Acción: El director de fotografía Xavier Dolléans revela cómo abordó la filmación de una adaptación moderna de la novela clásica de Émile Zola sobre la lucha de clases y la huelga de los mineros del carbón en el norte de Francia en la década de 1860. 

“El novelista francés Émile Zola fue un maestro de la descripción, por lo que su libro, y el guión de Julien Lilti en el que se basa nuestra producción, abundan en detalles; desde la atmósfera, los olores y el color hasta las texturas y la iluminación”, dice el director de fotografía Xavier Dolléans sobre su principal fuente de inspiración mientras filmaba la serie histórica de seis partes Germinal. «Es tan preciso en su explicación de las emociones que puedes sentir cuando experimentas la luz: una llama roja que baila en una chimenea podría llenar una página».

Germinal sigue a Étienne Lantier, un joven minero migrante que trabaja en el norte de Francia y encabeza una huelga por las malas condiciones laborales y los magros salarios. La producción es una de las muchas que Dolléans ha creado junto con el director David Hourrègue e incluye seis series de  Skam France  (2018-20) y dos temporadas de Cut (2017-18).

Germinal sigue la huelga de los mineros del carbón en el norte de Francia por las malas condiciones laborales y los magros salarios. “En esta ocasión trabajábamos con un presupuesto de 12 millones de euros, así que era un proyecto realmente grande para nosotros”, dice Dolléans. “También fue un desafío y una responsabilidad considerable dar vida al universo de Germinal en la pantalla porque las producciones basadas en el libro ya se han realizado producciones basadas en el libro, como la película de 1963 de Yves Allégret y la película de 1993 de Claude Berri”.

La preparación para la serie histórica del director de fotografía comenzó en enero de 2020. Dolléans y Hourrègue investigaron las técnicas necesarias para construir un mundo auténtico, examinaron cómo los efectos visuales podrían mejorar la producción y crear un tablero de humor de 100 páginas para compartir con VFX, la emisora ​​​​France Télévisions, y el equipo. El paquete de ideas y referencias contenía fotogramas de westerns modernos como El asesinato de Jesse James (2007), que influyó en las secuencias interiores de casas oscuras y de alto contraste de la serie; la obra del artista francés Pierre Soulages; el realismo amplificado de dramas de época como Peaky Blinders ; y las fotografías en blanco y negro de Sebastião Salgado que muestran las minas en Brasil.

“Como la serie giraría en torno a las minas desoladas y los rostros cubiertos de carbón de los mineros, recopilamos referencias que mostraban los colores que emergen de los negros. Era importante capturar esta oscuridad, pero con un ligero tinte que aparecía. El trabajo de Soulages mostró el reflejo, la sensación de color y la variación en el negro que se puede lograr a partir del carbón o de los rostros de los mineros”, dice Dolléans.

El director de fotografía también encontró poderoso el contraste en las tomas de Salgado. La película Kodak TRI X 320 que usó en los años 80 y 90 ya no está disponible y la fórmula cambió en 2007, lo que resultó en menos plata en la película. Sin embargo, Dolléans compró película caducada anterior a esta fecha, añadió una parada de por década de exposición de caducidad de la película y filmó material de referencia con su cámara de formato medio Pentacon Six TL y Sony Venice en paralelo.

 

“El colorista Karim El Katari y la científica del color Florine Bel se refirieron a este material al crear una LUT con el contraste de la película Kodak TRI X 320 y ampliaron los resultados del proceso de impresión de laboratorio específico que usó Salgado. Pedí que se agregara más verde a las sombras y Karim aconsejó agregar un tinte dorado a las luces para mejorar los efectos de fuego. También pedí que los tonos de piel fuesen lo más natural posible.

Para lograr el mejor flujo de trabajo de color, este LUT se creó en el espacio de color ACES y se convirtió en Rec. 709 LUT para monitoreo en el set”.

Establecer este aspecto distintivo temprano significó que se requirieron menos definiciones en el grado. “Karim resolvió los problemas de consistencia de iluminación experimentados debido a los rápidos cambios de luz en el norte de Francia entre octubre y diciembre. También ayudó con la combinación de colores, aunque esto se simplificó al no usar el LUT básico s709 y al tener el contraste y la apariencia ya establecida”.

Dado que la serie giraría en torno a las sombrías minas y los rostros cubiertos de carbón de los mineros, los cineastas recopilaron referencias que mostraron los colores que emergen de los negros. La apariencia de la serie también fue determinada por la diseñadora de producción Isabelle Quillart, quien sugirió el desafío de crear una sensación de época introduciendo texturas y colores en los decorados. La mayor parte de la serie se capturó en las regiones del norte de Francia de Lille y Valenciennes entre octubre de 2020 y febrero de 2021, y requirió la construcción de conjuntos de minas considerables. “Cuando se rodó la película de 1993, había algunas minas y equipos disponibles, pero tuvimos que reconstruir todos los interiores de las minas y los ascensores en el estudio Arenberg Creative Mine que, irónicamente, era una mina hace 30 años. Usamos el exterior del edificio para las secuencias exteriores y también usamos sus dos escenarios de 500 metros cuadrados completamente equipados.

“Tuvimos dificultades para encontrar una calle que se duplicara como la Francia del siglo XIX en la que pudiéramos filmar durante un mes, así que filmamos todas las escenas en las casas de los mineros en Fort Seclin, un fuerte militar cerca de Lille, y modificamos algunas secuencias usando efectos visuales».

Emergiendo de la oscuridad 

Hourrègue y Dolléans realizaron guiones gráficos de secuencias clave para el equipo de efectos visuales y describieron en detalle el universo minero que querían crear, completado con cielos dramáticos. “Aprendí mucho sobre efectos visuales, incluido el truco de reemplazar una grúa y accesorios de iluminación con la luna en el cielo nocturno. También descubrí que algunos elementos, como el humo, a menudo se recomiendan como base en vivo, si es posible, y luego mejorar en la edición”. Dolléans quería introducir grandes rayos de luz ahumados en los interiores de la mina, para transmitir la experiencia de los mineros a medida que emergen de la oscuridad cuando “la luz casi les hace daño en los ojos”. El material de referencia incluido Westerns  Heaven’s Gate (1980) y  Open Range (2003) que, como  Germinal , utiliza la luz para definir los cambios de estación.

Dado que la serie giraría en torno a las sombrías minas y los rostros cubiertos de carbón de los mineros, los cineastas recopilaron referencias que mostraron los colores que emergen de los negros. Se crearon haces de luz precisas en las minas y las casas de los mineros con tungsteno de 10K o HMI Mole Beams de 12KW y Dedolight DPB70, combinando la fuente DPB70 «contundente» con espejos para subrayar las estaciones. Los globos de iluminación Airstar también fueron valiosos para Dolléans y el gaffer Joachim Imbard. Utilizaron una gran grúa Agigliht equipada con seis cabezales remotos Fresnel Prolight HMI de 12 KW, así como un globo de iluminación HMI de 4,8 K para iluminar un área de bosque, edificios y minas de 600 metros de ancho.

Aunque el libro explora las luchas de la clase obrera en la década de 1860 en Francia y el levantamiento contra el establecimiento de la clase media burguesa, la serie Germinal traslada la acción a 1890 porque los conjuntos de minas disponibles eran más precisos para esta fecha. Para distinguir entre el mundo burgués más estático y el mundo de los mineros representados, se incorporan colores más vibrantes y grandes ventanas en las secuencias burguesas inspiradas en Downton Abbey. “Iluminar los rostros es tan importante como iluminar los lugares, por lo que en cada escena en la que aparecen personas, iluminar sus rostros de una manera que sea relevante para la historia y sensible para los actores”.

La mayor parte de la serie fue capturada en las regiones del norte de Francia de Lille y Valenciennes. Varias escenas del episodio seis deben filmarse bajo el agua, lo que introdujo a Dolléans en un nuevo proceso de producción. Inicialmente, pensé rodarlas en una piscina en Francia, pero quedó claro que no sería adecuado. “Lites Studios en Bélgica tiene uno de los escenarios submarinos más avanzados de la industria. Fue la solución perfecta, en parte debido al piso móvil de la instalación que usamos mucho para las secuencias de las minas durante las diferentes etapas de inundación”, dice. Trabajando en estrecha colaboración con el propietario y operador de cámara submarina de Lites Studios, Wim Michiels SBC, y su esposa, la coordinadora de acrobacias subacuáticas Karen Wesenberg, se lograron todas las tomas requeridas, sumergiendo fácilmente el set y levantándolo en unos minutos para ajustar la profundidad del agua.

“Primero necesitarían qué partes de la mina se crearían en un escenario seco en Francia, y frecuentes se sumergirían en agua y tendrían que ser resistentes y construidas en hierro. Nuestra producción fue la primera con un techo completamente sellado y espacios tan pequeños filmados en el escenario bajo el agua, por lo que también determinamos la mejor forma de iluminar las escenas”.

Los realizadores crearon guiones gráficos de secuencias clave para el equipo de efectos visuales y describieron en detalle el universo minero que querían crear, completo con cielos dramáticos. Dolléans, el gaffer Imbard y el diseñador de producción Quillart determinaron si el aceite, las velas o la luz eléctrica eran mejores para crear una auténtica luz de velas y una sensación de época en las lámparas de los mineros. Grabó el espectro de lámparas de minero aceitadas usando un espectrómetro Sekonic y luego imitó su calidad de color usando 2600K LiteRibbon y un atenuador de efectos de fuego Lite Gear. “Decidimos que esta era la mejor opción debido al nivel de iluminación requerido: T2.8 anamórfico y trabajo de alta velocidad. Agregamos ¼ de CTO (206) en la parte superior de la cinta para brindar calidez, envolvimos la cinta en forma circular en el centro de la lámpara y agregamos una ligera difusión con filtros Lee 252 en el vidrio para que los artefactos LED brillantes fueran visibles en las bengalas anamórficas.

“Nuestro increíble constructor de accesorios, Quentin Guiot, incorporó el atenuador, el LED y las baterías en una lámpara de minero existente. Para asegurarnos de que fuera a prueba de agua, pusimos todas las partes electrónicas dentro de un condón y usamos un gel subacuático especial para permitir el acceso al atenuador bajo el agua”.  Como no existía una caja blanda de un metro cuadrado que pudiera sumergirse en agua, Dolléans e Imbard colocaron ocho tubos Astera en una carcasa HydroFlex que se encontraba dentro de una estructura Aladdin Fabric Lite. “Wim tenía muchas luminarias PAR 64 subacuáticas, así que cambié mi plan de iluminación original para las escenas de la mina seca y las encendí con PAR 64 para mantener una apariencia uniforme. Para replicar una bola de luz china bajo el agua, colocamos Litegear Lite Ribbon y el atenuador en la lámpara del minero dentro de una bola de plástico resistente al agua, personalizada por Quentin”.

Una visión creativa compartida 

Dolléans y Hourrègue acordaron que una relación de aspecto de 2,40:1 se adaptaría mejor a la vasta y ambiciosa naturaleza de la narración moderna «a pesar de que 2,40 rara vez se usa en los programas de televisión franceses». Luego, la atención se centró en si se compromete a usar lentes anamórficas. “No queríamos usar lentes con zoom, así que probamos alrededor de 20 opciones de fotograma completo, anamórfico, esférico y fijo”, dice Dolléans.  “Nuestra elección final, dos juegos completos de lentes anamórficos Atlas Orion, fue acertada desde el punto de vista visual y económico para el rodaje de cinco meses. Entre T2.0 y T2.8 son muy suaves, pero entre T2.8 y T4.0 se vuelven más nítidos y aún con un carácter agradable. Entonces, filmé casi todo en T2.8-1/2 porque ese era el punto ideal para mí”.

Para distinguir entre el mundo burgués más estático y el mundo de los mineros representados, se incorporaron colores más vibrantes y grandes ventanas en las secuencias burguesas. La decisión de volver a Sony Venice, donde Dolléans filmó la serie  Mental  y las temporadas tres a seis de Skam France, se basó en parte en los resultados de las pruebas ISO.

Germinal  presenta muchos efectos de fuego, así que filmamos una vela con diferentes marcas de cámaras. Destacaba el ISO dual de Venice y el color en la parte inferior de la curva. David también estaba interesado en rodar muchas escenas nocturnas a cámara lenta para las que la sensibilidad de Venecia fue inestimable”. Dolléans también logró la Blackmagic Ursa Mini Pro 12K para realizar algunas tomas de establecimiento y placas de efectos visuales. “Filmar con una resolución de 12K fue fantástico y la cámara también fue perfecta para capturar tomas de fuego verticales para que el equipo de efectos visuales las use como referencia”.

Trabajar con un director como Hourrègue que se esfuerza por “capturar la emoción” en una escena fue una delicia para Dolléans. “A veces, cuando David sugería usar Steadicam, después de la primera toma me pidió que fuera de cámara en mano y me acercara más para estar con el actor y sus sentimientos”, dice.

“David a menudo quería hacer la transición de planos generales extremos a primeros planos ajustados. Fue un enfoque interesante al encuadrar tomas en la mina, ayudando a transmitir la sensación de opresión. Un maravilloso equipo de cámara me ayudó a lograr esto, incluido mi tremendo operador de cámara B/Steadicam Guillaume Quilichini; mi primera cámara AC A desde hace mucho tiempo, Anaïs Andreassian, y mi primera cámara AC B, Jodie Arnoux, quienes fueron increíbles al enfocar durante esta sesión de ritmo rápido; 2. AC Amélie Gastaldi; y la asistente de cámara Bérénice Brochard. También tengo que agradecer a mi gaffer Joachim por su ojo perfecto, ya mi agarre clave durante años, Thomas Gros, por ayudarme a perfeccionar mi encuadre toma tras toma”.

Dolléans considera el mundo de Germinal que capturó como una de sus producciones «más emocionantes visualmente», y se deleitó en ser transportado al siglo XIX durante los 80 días de rodaje. “Estaba agradecido por el equipo humano y el equipo de producción disponible. Esta serie me permitió refinar los procesos que usé en producciones de bajo presupuesto, y trabajar en estrecha colaboración con personas talentosas y creativas en todos los departamentos, como el diseñador de vestuario Thierry Delettre, quien aportó texturas y colores a los trajes que se vieron increíbles en la pantalla. Se trató de desarrollar el aspecto general juntos como equipo y compartir la visión creativa de la manera más amplia y clara posible”.